Freigeben über


CustomLabel.Text Eigenschaft

Definition

Ruft den benutzerdefinierten Beschriftungstext ab oder legt den Text fest.

public:
 property System::String ^ Text { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public string Text { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Text : string with get, set
Public Property Text As String

Eigenschaftswert

Ein string Wert, der den Beschriftungstext darstellt.

Attribute

Hinweise

Die Text Eigenschaft ruft den Beschriftungstext des Objekts ab oder legt sie CustomLabel fest.

Beachten Sie, dass Achsenbeschriftungen für die erste Beschriftungszeile automatisch generiert werden, aber mithilfe von CustomLabel Objekten überschrieben werden können. Wenn Sie eine benutzerdefinierte Beschriftung entlang der ersten Achsenzeile angeben, werden für die gesamte erste Zeile keine Achsenbeschriftungen automatisch generiert.

Gilt für: