DataObject.SetAudio Methode

Definition

Fügt dem Datenobjekt daten im WaveAudio Format Daten hinzu.

Überlädt

Name Beschreibung
SetAudio(Byte[])

Byte Fügt dem Datenobjekt ein Array im WaveAudio Format hinzu, nachdem es in ein Stream.

SetAudio(Stream)

Fügt dem Datenobjekt im Stream Format ein Objekt WaveAudio hinzu.

SetAudio(Byte[])

Quelle:
DataObject.cs
Quelle:
DataObject.cs
Quelle:
DataObject.cs
Quelle:
DataObject.cs
Quelle:
DataObject.cs

Byte Fügt dem Datenobjekt ein Array im WaveAudio Format hinzu, nachdem es in ein Stream.

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio(byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parameter

audioBytes
Byte[]

Ein Byte Array, das die Audiodaten enthält.

Ausnahmen

audioBytes ist null.

Hinweise

Um Audiodaten aus dem Datenobjekt abzurufen, verwenden Sie zuerst die ContainsAudio Methode, um zu bestimmen, ob das Datenobjekt Audiodaten enthält, bevor sie mit der GetAudioStream Methode abgerufen werden.

Weitere Informationen

Gilt für:

SetAudio(Stream)

Quelle:
DataObject.cs
Quelle:
DataObject.cs
Quelle:
DataObject.cs
Quelle:
DataObject.cs
Quelle:
DataObject.cs

Fügt dem Datenobjekt im Stream Format ein Objekt WaveAudio hinzu.

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parameter

audioStream
Stream

A Stream containing the audio data.

Ausnahmen

audioStream ist null.

Hinweise

Um Audiodaten aus dem Datenobjekt abzurufen, verwenden Sie zuerst die ContainsAudio Methode, um zu bestimmen, ob das Datenobjekt Audiodaten enthält, bevor sie mit der GetAudioStream Methode abgerufen werden.

Weitere Informationen

Gilt für: