DataObject.SetAudio Methode
Definition
Wichtig
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Fügt dem Datenobjekt daten im WaveAudio Format Daten hinzu.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SetAudio(Byte[]) |
Byte Fügt dem Datenobjekt ein Array im WaveAudio Format hinzu, nachdem es in ein Stream. |
| SetAudio(Stream) |
Fügt dem Datenobjekt im Stream Format ein Objekt WaveAudio hinzu. |
SetAudio(Byte[])
- Quelle:
- DataObject.cs
- Quelle:
- DataObject.cs
- Quelle:
- DataObject.cs
- Quelle:
- DataObject.cs
- Quelle:
- DataObject.cs
public:
virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio(byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
Parameter
Ausnahmen
audioBytes ist null.
Hinweise
Um Audiodaten aus dem Datenobjekt abzurufen, verwenden Sie zuerst die ContainsAudio Methode, um zu bestimmen, ob das Datenobjekt Audiodaten enthält, bevor sie mit der GetAudioStream Methode abgerufen werden.
Weitere Informationen
Gilt für:
SetAudio(Stream)
- Quelle:
- DataObject.cs
- Quelle:
- DataObject.cs
- Quelle:
- DataObject.cs
- Quelle:
- DataObject.cs
- Quelle:
- DataObject.cs
public:
virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)
Parameter
Ausnahmen
audioStream ist null.
Hinweise
Um Audiodaten aus dem Datenobjekt abzurufen, verwenden Sie zuerst die ContainsAudio Methode, um zu bestimmen, ob das Datenobjekt Audiodaten enthält, bevor sie mit der GetAudioStream Methode abgerufen werden.