AccessibleObject.IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) Methode

Definition

Ruft das untergeordnete Objekt an den angegebenen Bildschirmkoordinaten ab. Eine Beschreibung dieses Mitglieds finden Sie unter accHitTest(Int32, Int32).

 virtual System::Object ^ Accessibility.IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop) = Accessibility::IAccessible::accHitTest;
object IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop);
object? IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop);
abstract member Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
override this.Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
Function accHitTest (xLeft As Integer, yTop As Integer) As Object Implements IAccessible.accHitTest

Parameter

xLeft
Int32

Die horizontale Koordinate.

yTop
Int32

Die vertikale Koordinate.

Gibt zurück

Das barrierefreie Objekt an dem punkt, der durch xLeft und .yTop

Implementiert

Hinweise

In der folgenden Tabelle werden die Objekttypen beschrieben, die von der IAccessible.accHitTest Methode zurückgegeben werden können.

Typ Description
IAccessible Das barrierefreie Objekt in der angegebenen Richtung.
integer 0, wenn der angegebene Punkt entweder das aktuelle Objekt oder außerhalb der Grenzen des Objekts ist; andernfalls die untergeordnete ID, die das barrierefreie Objekt in der angegebenen Richtung identifiziert.

Dieses Element ist eine explizite Schnittstellenmitgliedsimplementierung. Sie kann nur verwendet werden, wenn die AccessibleObject Instanz in eine IAccessible Schnittstelle umgegossen wird.

Gilt für: