MenuBase.OnKeyDown(KeyEventArgs) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Klassenbehandlung für das KeyDown routingfähige Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Benutzer eine Taste drückt.
protected:
override void OnKeyDown(System::Windows::Input::KeyEventArgs ^ e);
protected override void OnKeyDown(System.Windows.Input.KeyEventArgs e);
override this.OnKeyDown : System.Windows.Input.KeyEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnKeyDown (e As KeyEventArgs)
Parameter
Die Ereignisdaten für das KeyDown Ereignis.
Hinweise
Wenn der Benutzer ESC, ALT+ALT oder ALT+F10 drückt, markiert diese Implementierung das KeyDown Ereignis als behandelt, indem die Handled Eigenschaft der Ereignisdaten auf festgelegt truewird.
Hinweise für Vererber
Wenn Sie außer Kraft setzen OnKeyDown(KeyEventArgs), rufen Sie immer die Basisimplementierung in Ihrer OnKeyDown(KeyEventArgs) Implementierung auf. Fehler beim Aufrufen der Basisimplementierung verhindert, dass Basisklassen das Ereignis mit einem Klassenhandler behandeln. Dies kann das Laufzeitverhalten der endgültigen Klasse ändern. Je nach Ihren Anforderungen können Sie die Basisimplementierung entweder vor oder nach der speziellen Behandlung aufrufen.