ButtonBase.OnKeyDown(KeyEventArgs) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Klassenbehandlung für das KeyDown routingfähige Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Benutzer eine Taste drückt, während dieses Steuerelement den Fokus hat.
protected:
override void OnKeyDown(System::Windows::Input::KeyEventArgs ^ e);
protected override void OnKeyDown(System.Windows.Input.KeyEventArgs e);
override this.OnKeyDown : System.Windows.Input.KeyEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnKeyDown (e As KeyEventArgs)
Parameter
Die Ereignisdaten.
Hinweise
Diese Implementierung kennzeichnet das KeyDown Ereignis als behandelt, indem die Handled Eigenschaft der Ereignisdaten true auf "nicht ClickMode festgelegt" festgelegt Hover wird und eines der folgenden Fälle zutrifft:
Der Benutzer drückt die LEERTASTE.
Der Benutzer drückt die EINGABETASTE und AcceptsReturn ist
truefür dieses Steuerelement vorgesehen.
In allen anderen Fällen ändert diese Implementierung nicht den behandelten Zustand (die Handled Eigenschaft) der KeyDown Ereignisdaten.
Hinweise für Vererber
Wenn Sie außer Kraft setzen OnKeyDown(KeyEventArgs), rufen Sie immer die Basisimplementierung in Ihrer OnKeyDown(KeyEventArgs) Implementierung auf. Fehler beim Aufrufen der Basisimplementierung verhindert, dass Basisklassen das Ereignis mit einem Klassenhandler behandeln. Dies kann das Laufzeitverhalten der endgültigen Klasse ändern. Je nach Ihren Anforderungen können Sie die Basisimplementierung entweder vor oder nach der speziellen Behandlung aufrufen.