ContentElement.StylusEnter Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn der Eingabestift die Grenzen dieses Elements eingibt.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusEnter;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusEnter;
member this.StylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event StylusEnter As StylusEventHandler
Ereignistyp
Implementiert
Hinweise
StylusEnter ist eine Übersicht über Routingereignisse , die die Routingstrategie für die direkte Ereignisbehandlung verwendet. Direkte Routingereignisse werden nicht entlang einer Route ausgelöst; Stattdessen werden sie im selben Element behandelt, in dem sie ausgelöst werden. Sie ermöglichen jedoch andere Aspekte des Routingereignisverhaltens, z. B. Ereignistrigger in Formatvorlagen.
Obwohl StylusEnter nachverfolgt wird, wenn der Eingabestift die Grenzen eines Elements eingibt, meldet dieses Ereignis buchstäblich, dass sich der IsStylusOver Eigenschaftswert von diesem Element in falsetrue dieses Element geändert hat.
Dieses Ereignis erstellt einen Alias für das Stylus.StylusEnter angefügte Ereignis für diese Klasse, sodass es StylusEnter Teil der Klassenmemberliste ist, wenn ContentElement es als Basiselement geerbt wird. Ereignishandler, die an das StylusEnter Ereignis angefügt sind, werden an das zugrunde liegende Stylus.StylusEnter angefügte Ereignis angefügt und empfangen dieselbe Ereignisdateninstanz.
Touch-, Maus- und Eingabestifteingaben sind in einer bestimmten Beziehung vorhanden. Weitere Informationen finden Sie unter "Input Overview".
Routingereignisinformationen
| Element | Wert |
|---|---|
| Bezeichnerfeld | StylusEnterEvent |
| Routingstrategie | Direkt |
| Delegierter | StylusEventHandler |
- Überschreiben OnStylusEnter , um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis in abgeleiteten Klassen zu implementieren.