ContentLocator.Clone Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt einen modifizierbaren Deep Copy Clone dieses ContentLocator.
public:
override System::Object ^ Clone();
public override object Clone();
override this.Clone : unit -> obj
Public Overrides Function Clone () As Object
Gibt zurück
Ein modifizierbarer Deep Copy-Klon dieses Vorgangs ContentLocator.
Hinweise
Diese Clone Methode erstellt modifizierbare Kopien von fixierten Freezable Objekten. Aus Gründen der Einfachheit Clone schattiert die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung. Weitere Details finden Sie unter Freezable.Clone.
Die geklonte ContentLocatorIsFrozen Eigenschaft wird false auch dann verwendet, wenn die Eigenschaft dieser Quelle IsFrozenContentLocatorlautetetrue.
Kopiert beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften Clone Ressourcenverweise und Datenbindungen (obwohl sie möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden), kopieren jedoch keine Animationen oder die aktuellen Animationswerte.