TimersDescriptionAttribute Klasse

Definition

Legt die Beschreibung fest, die visuelle Designer beim Verweisen auf ein Ereignis, einen Extender oder eine Eigenschaft anzeigen können.

public ref class TimersDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class TimersDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type TimersDescriptionAttribute = class
    inherit DescriptionAttribute
Public Class TimersDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
Vererbung
TimersDescriptionAttribute
Attribute

Hinweise

Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter "Attribute".

Konstruktoren

Name Beschreibung
TimersDescriptionAttribute(String)

Initialisiert eine neue Instanz der TimersDescriptionAttribute-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Description

Ruft die Beschreibung ab, die visuelle Designer anzeigen können, wenn auf ein Ereignis, einen Extender oder eine Eigenschaft verwiesen wird.

DescriptionValue

Ruft die als Beschreibung gespeicherte Zeichenfolge ab oder legt sie fest.

(Geerbt von DescriptionAttribute)
TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt zurück, ob der Wert des angegebenen Objekts dem aktuellen DescriptionAttributeentspricht.

(Geerbt von DescriptionAttribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diesen instance zurück.

(Geerbt von DescriptionAttribute)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob dies die Standardinstanz DescriptionAttribute ist.

(Geerbt von DescriptionAttribute)
Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen