UnicodeRange Klasse

Definition

Stellt einen zusammenhängenden Bereich von Unicode-Codepunkten dar.

public ref class UnicodeRange sealed
public sealed class UnicodeRange
type UnicodeRange = class
Public NotInheritable Class UnicodeRange
Vererbung
UnicodeRange

Hinweise

Sie verwenden die statische Create Methode oder den UnicodeRange Konstruktor, um einen beliebigen Bereich von Unicode-Codepunkten zu erstellen. Sie verwenden die statischen Eigenschaften der UnicodeRanges Klasse, um eine UnicodeRange Instanz abzurufen, die die Codepunkte in einem benannten Unicode-Bereich enthält.

Derzeit unterstützt die UnicodeRange Klasse nur die Mehrsprachigkeitsebene (Basic Multilingual Plane, BMP), die von U+0000 bis U+FFFF reicht.

Konstruktoren

Name Beschreibung
UnicodeRange(Int32, Int32)

Erstellt eine neue UnicodeRange , die eine angegebene Anzahl von Zeichen enthält, beginnend mit einem angegebenen Unicode-Codepunkt.

Eigenschaften

Name Beschreibung
FirstCodePoint

Ruft den ersten Codepunkt im Bereich ab, der durch diese UnicodeRange Instanz dargestellt wird.

Length

Ruft die Anzahl der Codepunkte im Bereich ab, der durch diese UnicodeRange Instanz dargestellt wird.

Methoden

Name Beschreibung
Create(Char, Char)

Erstellt eine neue UnicodeRange Instanz aus einer Reihe von Zeichen.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: