SpeechEventInfo.EventId Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft ab und legt das Speech Platform -Ereignis fest, das eine Instanz für SpeechEventInfo die Anforderung verwendet wird.
public:
property short EventId { short get(); };
public short EventId { get; }
member this.EventId : int16
Public ReadOnly Property EventId As Short
Eigenschaftswert
Gibt ein Element von TtsEventId as a shortzurück, das den Ereignistyp angibt, den das SpeechEventInfo Objekt generieren soll.
Beispiele
Das folgende Beispiel ist Teil einer benutzerdefinierten Sprachsyntheseimplementierung, die von TtsEngineSsml, und die Verwendung von TextFragment, , SpeechEventInfo, FragmentStateund TtsEventId
Die Umsetzung der Speak
Empfängt ein Array von Instanzen und erstellt ein neues Array von TextFragmentTextFragment Instanzen, das an die
SpeakMethode für ein zugrunde liegendes Synthesemodul übergeben werden soll.Wenn der TtsEngineAction Enumerationswert, der von der Action Eigenschaft für die FragmentState von der State Eigenschaft jeder TextFragment Instanz zurückgegeben wird, gefunden wird, lautet Speakdie Implementierung
Übersetzt den Amerikanischen Inserismus in den zu sprechenden Text.
Wenn die Eigenschaft für die EventInterestITtsEngineSite Schnittstellen, die der Implementierung bereitgestellt werden, den WordBoundary Ereignistyp unterstützen, wird eine SpeechEventInfo Instanz verwendet, um ein Ereignis zu erstellen, um eine Synthesizer-Statusanzeige zu steuern.
Die Parameter SpeechEventInfofür , einschließlich EventId , werden verwendet, um das durch die
LogSpeechEventMethode generierte Ereignis zu protokollieren.
Anschließend wird ein Sprachrenderingmodul mit dem geänderten TextFragment Array aufgerufen.
private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
internal string UK;
internal string US;
}
override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];
for (int i=0;i<frags.Length;i++){
newFrags[i].State=frags[i].State;
//truncate
newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
frags[i].TextLength);
newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
newFrags[i].TextOffset = 0;
if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
//Us to UK conversion
foreach (UsVsUk term in TransList) {
newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
}
//Generate progress meter events if supported
if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);
foreach (string s in subs) {
int offset = newFrags[i].TextOffset;
SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
(Int16)EventParameterType.Undefined,
s.Length, new IntPtr(offset));
LogSpeechEvent(spEvent.EventId,
spEvent.ParameterType,
spEvent.Param1,
spEvent.Param2);
offset += s.Length;
if (s.Trim().Length > 0) {
SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
events[0] = spEvent;
site.AddEvents(events, 1);
}
}
}
}
}
_baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);
}