Prompt Klasse

Definition

Stellt Informationen darüber dar, was von der SpeechSynthesizerZeichenfolge gerendert werden kann, entweder Text oder Audiodatei.

public ref class Prompt
public class Prompt
type Prompt = class
Public Class Prompt
Vererbung
Prompt
Abgeleitet

Hinweise

Ein Prompt Objekt kann Nur-Text, mit Markupsprache formatierter Text oder Audiodateien enthalten.

Ein leeres Prompt Objekt wird mit jeder neuen Instanz von PromptBuilder. Die PromptBuilder Klasse stellt Methoden zum Hinzufügen von Inhalten bereit, einschließlich Text, SSML-Markup, Lesezeichen und vorab aufgezeichneter Audiodateien (z. B. .wav Dateien), zum leeren Prompt Objekt, das sie enthält. In der Regel werden PromptBuilderAnwendungen anstelle eines Prompt Objekts verwendet, um Eingabeaufforderungen zu erstellen und mit Inhalt aufzufüllen.

Verwenden Sie die Prompt Methode, um sprache aus dem Inhalt eines Speak Objekts zu generieren.

Konstruktoren

Name Beschreibung
Prompt(PromptBuilder)

Erstellt eine neue Instanz der Prompt Klasse aus einem PromptBuilder Objekt.

Prompt(String, SynthesisTextFormat)

Erstellt eine neue Instanz der Prompt Klasse und gibt den zu sprechenden Text an und gibt an, ob es sich bei dem Format um Nur-Text oder Markupsprache handelt.

Prompt(String)

Erstellt eine neue Instanz der Prompt Klasse und gibt den zu sprechenden Text an.

Eigenschaften

Name Beschreibung
IsCompleted

Ruft ab, ob die Prompt Wiedergabe abgeschlossen ist.

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: