DispatcherSynchronizationBehavior Klasse
Definition
Wichtig
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Ein Endpunktverhalten, mit dem ein WCF-Dienst Antworten asynchron senden kann.
public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
- Vererbung
-
DispatcherSynchronizationBehavior
- Implementiert
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DispatcherSynchronizationBehavior() |
Initialisiert eine neue Instanz der DispatcherSynchronizationBehavior-Klasse. |
| DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der DispatcherSynchronizationBehavior-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AsynchronousSendEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das asynchrone Sendeverhalten aktiviert ist. |
| MaxPendingReceives |
Ruft die maximale Anzahl von Empfangen ab, die gleichzeitig verarbeitet werden können, oder legt diese fest. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) |
Übergibt Daten zur Laufzeit, um Bindungen zur Unterstützung des asynchronen Sendeverhaltens zu aktivieren. |
| IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) |
Implementiert eine Änderung oder Erweiterung des Clients über einen Endpunkt hinweg, der das asynchrone Sendeverhalten ermöglicht. |
| IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) |
Implementiert eine Änderung oder Erweiterung des Diensts über einen Endpunkt hinweg, der das asynchrone Sendeverhalten ermöglicht. |
| IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) |
Überprüft, ob der Endpunkt die Kriterien erfüllt, die erforderlich sind, um das asynchrone Sendeverhalten zu aktivieren. |