DispatcherSynchronizationBehavior Klasse

Definition

Ein Endpunktverhalten, mit dem ein WCF-Dienst Antworten asynchron senden kann.

public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
    interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
Vererbung
DispatcherSynchronizationBehavior
Implementiert

Konstruktoren

Name Beschreibung
DispatcherSynchronizationBehavior()

Initialisiert eine neue Instanz der DispatcherSynchronizationBehavior-Klasse.

DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der DispatcherSynchronizationBehavior-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AsynchronousSendEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das asynchrone Sendeverhalten aktiviert ist.

MaxPendingReceives

Ruft die maximale Anzahl von Empfangen ab, die gleichzeitig verarbeitet werden können, oder legt diese fest.

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection)

Übergibt Daten zur Laufzeit, um Bindungen zur Unterstützung des asynchronen Sendeverhaltens zu aktivieren.

IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime)

Implementiert eine Änderung oder Erweiterung des Clients über einen Endpunkt hinweg, der das asynchrone Sendeverhalten ermöglicht.

IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher)

Implementiert eine Änderung oder Erweiterung des Diensts über einen Endpunkt hinweg, der das asynchrone Sendeverhalten ermöglicht.

IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint)

Überprüft, ob der Endpunkt die Kriterien erfüllt, die erforderlich sind, um das asynchrone Sendeverhalten zu aktivieren.

Gilt für: