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IClientChannelSink Schnittstelle

Definition

Stellt erforderliche Funktionen und Eigenschaften für Clientkanal-Senken bereit.

public interface class IClientChannelSink : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSinkBase
public interface IClientChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IClientChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
type IClientChannelSink = interface
    interface IChannelSinkBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IClientChannelSink = interface
    interface IChannelSinkBase
Public Interface IClientChannelSink
Implements IChannelSinkBase
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Beispiele

Das folgende Codebeispiel veranschaulicht eine Implementierung der IClientChannelSink Schnittstelle.

using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Messaging;

[System::Security::Permissions::PermissionSet(System::Security::
   Permissions::SecurityAction::Demand, Name = "FullTrust")]
public ref class ClientSink: public BaseChannelSinkWithProperties, public IClientChannelSink
{
private:

   // This class inherits from BaseChannelSinkWithPropertes
   // to get an implementation of IChannelSinkBase.
   // The next sink in the chain.
   IClientChannelSink^ nextSink;


public:
   property IClientChannelSink^ NextChannelSink 
   {
      virtual IClientChannelSink^ get()
      {
         return (nextSink);
      }
   }

   virtual Stream^ GetRequestStream( IMessage^ message, ITransportHeaders^ requestHeaders )
   {
      // Get the request stream from the next sink in the chain.
      return (nextSink->GetRequestStream( message, requestHeaders ));
   }

   virtual void ProcessMessage( IMessage^ message, ITransportHeaders^ requestHeaders, Stream^ requestStream, [Out]ITransportHeaders^% responseHeaders, [Out]Stream^% responseStream )
   {
      // Print the request message properties.
      Console::WriteLine( "---- Message from the client ----" );
      IDictionary^ dictionary = message->Properties;
      IEnumerator^ myEnum = dictionary->Keys->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Object^ key = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
         Console::WriteLine( "{0} = {1}", key, dictionary[ key ] );
      }

      Console::WriteLine( "---------------------------------" );

      // Hand off to the next sink in the chain.
      nextSink->ProcessMessage( message, requestHeaders, requestStream, responseHeaders, responseStream );
   }

   // For synchronous remoting, it is not necessary to implement this method.
   virtual void AsyncProcessRequest( IClientChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, IMessage^ /*message*/, ITransportHeaders^ /*requestHeaders*/, Stream^ /*requestStream*/ )
   {
      throw gcnew NotImplementedException;
   }

   virtual void AsyncProcessResponse( IClientResponseChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, Object^ /*state*/, ITransportHeaders^ /*responseHeaders*/, Stream^ /*responseStream*/ )
   {
      throw gcnew NotImplementedException;
   }

   property System::Collections::IDictionary^ Properties 
   {
      virtual System::Collections::IDictionary^ get() override
      {
         return (dynamic_cast<BaseChannelSinkWithProperties^>(this))->Properties;
      }
   }

   // Constructor
   ClientSink( IClientChannelSink^ sink )
   {
      if ( sink == nullptr )
            throw gcnew ArgumentNullException( "sink" );

      nextSink = sink;
   }
};
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;

public class ClientSink : BaseChannelSinkWithProperties, IClientChannelSink
{

    // This class inherits from BaseChannelSinkWithPropertes
    // to get an implementation of IChannelSinkBase.

    // The next sink in the chain.
    private IClientChannelSink nextSink;

    public IClientChannelSink NextChannelSink
    {
        get
        {
            return(nextSink);
        }
    }

    public Stream GetRequestStream (IMessage message, ITransportHeaders requestHeaders)
    {
        // Get the request stream from the next sink in the chain.
        return( nextSink.GetRequestStream(message, requestHeaders) );
    }

    public void ProcessMessage (IMessage message,
                                ITransportHeaders requestHeaders,
                                Stream requestStream,
                                out ITransportHeaders responseHeaders,
                                out Stream responseStream)
    {
        // Print the request message properties.
        Console.WriteLine("---- Message from the client ----");
        IDictionary dictionary = message.Properties;
        foreach (Object key in dictionary.Keys)
        {
            Console.WriteLine("{0} = {1}", key, dictionary[key]);
        }
        Console.WriteLine("---------------------------------");

        // Hand off to the next sink in the chain.
        nextSink.ProcessMessage(message, requestHeaders, requestStream, out responseHeaders, out responseStream);
    }

    // For synchronous remoting, it is not necessary to implement this method.
    public void AsyncProcessRequest (IClientChannelSinkStack sinkStack,
                                     IMessage message,
                                     ITransportHeaders requestHeaders,
                                     Stream requestStream)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public void AsyncProcessResponse (IClientResponseChannelSinkStack sinkStack,
                                      Object state,
                                      ITransportHeaders responseHeaders,
                                      Stream responseStream)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    // Constructor
    public ClientSink (IClientChannelSink sink) {
      if (sink == null) throw new ArgumentNullException("sink");
      nextSink = sink;
    }
}

Ein Beispiel für die entsprechende Implementierung des Client-Sink-Anbieters finden Sie in der IClientChannelSinkProvider Schnittstellendokumentation.

Hinweise

Kanalsenken bieten einen Plug-In-Punkt, der den Zugriff auf die zugrunde liegenden Nachrichten ermöglicht, die über den Kanal fließen, sowie den Datenstrom, der vom Transportmechanismus zum Senden von Nachrichten an ein Remoteobjekt verwendet wird. Kanalsenken werden in einer Kette von Kanalsenkenanbietern miteinander verknüpft, und alle Kanalnachrichten fließen durch diese Kette von Senken, bevor sie serialisiert und transportiert werden.

Eigenschaften

Name Beschreibung
NextChannelSink

Ruft die nächste Clientkanal-Spüle in der Client-Senkenkette ab.

Properties

Ruft ein Wörterbuch ab, über das auf die Eigenschaften auf der Spüle zugegriffen werden kann.

(Geerbt von IChannelSinkBase)

Methoden

Name Beschreibung
AsyncProcessRequest(IClientChannelSinkStack, IMessage, ITransportHeaders, Stream)

Fordert eine asynchrone Verarbeitung eines Methodenaufrufs auf der aktuellen Sink an.

AsyncProcessResponse(IClientResponseChannelSinkStack, Object, ITransportHeaders, Stream)

Fordert eine asynchrone Verarbeitung einer Antwort auf einen Methodenaufruf auf der aktuellen Spüle an.

GetRequestStream(IMessage, ITransportHeaders)

Gibt den Stream Wert zurück, auf den die bereitgestellte Nachricht serialisiert werden soll.

ProcessMessage(IMessage, ITransportHeaders, Stream, ITransportHeaders, Stream)

Fordert die Nachrichtenverarbeitung von der aktuellen Spüle an.

Gilt für: