NativeMemory.AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr) Methode

Definition

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Locates an aligned block of memory of the specified size and alignment, in Bytes.

public:
 static void* AlignedRealloc(void* ptr, UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedRealloc(void* ptr, UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedRealloc(void* ptr, nuint byteCount, nuint alignment);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member AlignedRealloc : nativeptr<unit> * unativeint * unativeint -> nativeptr<unit>

Parameter

ptr
Void*

Der zuvor zugewiesene Speicherblock.

byteCount
UIntPtr

nuint

unativeint

Die Größe des zuzuordnenden Blocks in Bytes.

alignment
UIntPtr

nuint

unativeint

Die Ausrichtung des zuzuordnenden Blocks in Bytes. Dies muss eine Kraft von 2.

Gibt zurück

Void*

Ein Zeiger auf den neu zugewiesenen ausgerichteten Speicherblock.

Attribute

Ausnahmen

alignment ist keine Macht von zwei.

Fehler beim Neuspeichern des Arbeitsspeichers byteCountalignment .

Hinweise

Diese Methode fungiert so, als AlignedAlloc(UIntPtr, UIntPtr) wäre dies ptr der Fall null.

Diese Methode ermöglicht byteCount es, 0 einen gültigen Zeiger zurückzugeben, der nicht abgeleitet werden sollte und das frei übergeben werden sollte, um Speicherverluste zu vermeiden.

Diese Methode ist eine plattformabhängige Reallocation-API wie _aligned_realloc z. B. win32.

Diese Methode ist nicht kompatibel mit Free(Void*) oder Realloc(Void*, UIntPtr). Rufen Sie stattdessen an AlignedFree(Void*) oder AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr).

Gilt für: