GCHandle Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bietet eine Möglichkeit für den Zugriff auf ein verwaltetes Objekt aus nicht verwaltetem Speicher.
public value class GCHandle
public value class GCHandle : IEquatable<System::Runtime::InteropServices::GCHandle>
public struct GCHandle
public struct GCHandle : IEquatable<System.Runtime.InteropServices.GCHandle>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct GCHandle
type GCHandle = struct
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GCHandle = struct
Public Structure GCHandle
Public Structure GCHandle
Implements IEquatable(Of GCHandle)
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt eine App Klasse, die ein Handle für ein verwaltetes Objekt mithilfe der GCHandle.Alloc Methode erstellt, wodurch verhindert wird, dass das verwaltete Objekt erfasst wird. Ein Aufruf der EnumWindows Methode übergibt einen Delegaten und ein verwaltetes Objekt (beide als verwaltete Typen deklariert, aber nicht dargestellt), und wandelt das Handle in ein IntPtr. Die nicht verwaltete Funktion übergibt den Typ als Parameter der Rückruffunktion an den Aufrufer zurück.
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
public delegate bool CallBack(int handle, IntPtr param);
internal static class NativeMethods
{
// passing managed object as LPARAM
// BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
[DllImport("user32.dll")]
internal static extern bool EnumWindows(CallBack cb, IntPtr param);
}
public class App
{
public static void Main()
{
Run();
}
public static void Run()
{
TextWriter tw = Console.Out;
GCHandle gch = GCHandle.Alloc(tw);
CallBack cewp = new CallBack(CaptureEnumWindowsProc);
// platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
// before call ends
NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch));
gch.Free();
}
private static bool CaptureEnumWindowsProc(int handle, IntPtr param)
{
GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(param);
TextWriter tw = (TextWriter)gch.Target;
tw.WriteLine(handle);
return true;
}
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Security.Permissions
Public Delegate Function CallBack(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
Friend Module NativeMethods
' passing managed object as LPARAM
' BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
<DllImport("user32.dll")>
Friend Function EnumWindows(ByVal cb As CallBack, ByVal param As IntPtr) As Boolean
End Function
End Module
Module App
Sub Main()
Run()
End Sub
<SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode:=True)>
Sub Run()
Dim tw As TextWriter = Console.Out
Dim gch As GCHandle = GCHandle.Alloc(tw)
Dim cewp As CallBack
cewp = AddressOf CaptureEnumWindowsProc
' platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
' before call ends
NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch))
gch.Free()
End Sub
Function CaptureEnumWindowsProc(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
Dim gch As GCHandle = GCHandle.FromIntPtr(param)
Dim tw As TextWriter = CType(gch.Target, TextWriter)
tw.WriteLine(handle)
Return True
End Function
End Module
Hinweise
Die GCHandle Struktur wird mit der GCHandleType Enumeration verwendet, um ein Handle zu erstellen, das jedem verwalteten Objekt entspricht. Dieser Handle kann eine von vier Typen sein: Weak, , WeakTrackResurrection, , Normaloder Pinned. Wenn das Handle zugewiesen wurde, können Sie es verwenden, um zu verhindern, dass das verwaltete Objekt vom Garbage Collector erfasst wird, wenn ein nicht verwalteter Client den einzigen Verweis enthält. Ohne ein solches Handle kann das Objekt vom Garbage Collector gesammelt werden, bevor er seine Arbeit im Namen des nicht verwalteten Clients ausführt.
Sie können auch GCHandle ein angeheftetes Objekt erstellen, das eine Speicheradresse zurückgibt, um zu verhindern, dass der Garbage Collector das Objekt im Arbeitsspeicher verschiebt.
Wenn der Handle nicht mehr gültig ist, müssen Sie es explizit freigeben, indem Sie die Free Methode aufrufen. Andernfalls können Speicherverluste auftreten. Wenn Sie ein angeheftetes Handle freigeben, wird das zugeordnete Objekt gelöst und für die Garbage Collection berechtigt, wenn keine anderen Verweise darauf vorhanden sind.
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| IsAllocated |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Handle zugeordnet ist. |
| Target |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Objekts, das dieses Handle darstellt. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AddrOfPinnedObject() |
Ruft die Adresse der Objektdaten in einem Pinned Handle ab. |
| Alloc(Object, GCHandleType) |
Weist ein Handle des angegebenen Typs für das angegebene Objekt zu. |
| Alloc(Object) |
Weist ein Normal Handle für das angegebene Objekt zu. |
| Equals(GCHandle) |
Gibt an, ob die aktuelle Instanz einer anderen Instanz desselben Typs entspricht. |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene GCHandle Objekt dem aktuellen GCHandle Objekt entspricht. |
| Free() |
Veröffentlicht ein GCHandle. |
| FromIntPtr(IntPtr) |
Gibt ein neues GCHandle Objekt zurück, das aus einem Handle zu einem verwalteten Objekt erstellt wurde. |
| GetHashCode() |
Gibt einen Bezeichner für das aktuelle GCHandle Objekt zurück. |
| ToIntPtr(GCHandle) |
Gibt die interne ganzzahlige Darstellung eines GCHandle Objekts zurück. |
Operatoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equality(GCHandle, GCHandle) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob zwei GCHandle Objekte gleich sind. |
| Explicit(GCHandle to IntPtr) |
A GCHandle wird mithilfe einer internen ganzzahligen Darstellung gespeichert. |
| Explicit(IntPtr to GCHandle) |
A GCHandle wird mithilfe einer internen ganzzahligen Darstellung gespeichert. |
| Inequality(GCHandle, GCHandle) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob zwei GCHandle Objekte nicht gleich sind. |