HandleComparer.Compare Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Compare(EntityHandle, EntityHandle)

Vergleicht zwei Entitätshandles.

Compare(Handle, Handle)

Vergleicht zwei Ziehpunkte.

Compare(EntityHandle, EntityHandle)

Quelle:
HandleComparer.cs
Quelle:
HandleComparer.cs
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HandleComparer.cs
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HandleComparer.cs
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HandleComparer.cs

Vergleicht zwei Entitätshandles.

public:
 virtual int Compare(System::Reflection::Metadata::EntityHandle x, System::Reflection::Metadata::EntityHandle y);
public int Compare(System.Reflection.Metadata.EntityHandle x, System.Reflection.Metadata.EntityHandle y);
abstract member Compare : System.Reflection.Metadata.EntityHandle * System.Reflection.Metadata.EntityHandle -> int
override this.Compare : System.Reflection.Metadata.EntityHandle * System.Reflection.Metadata.EntityHandle -> int
Public Function Compare (x As EntityHandle, y As EntityHandle) As Integer

Parameter

x
EntityHandle

Das erste zu vergleichende Entitätshandle.

y
EntityHandle

Das zweite zu vergleichende Entitätshandle.

Gibt zurück

Null, wenn die beiden Entitätshandles gleich sind und kein Nullwert davon ist.

Implementiert

Hinweise

Gibt 0 zurück, wenn und nur, wenn Equals(EntityHandle, EntityHandle) zurückgegeben truewird.

Gilt für:

Compare(Handle, Handle)

Quelle:
HandleComparer.cs
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HandleComparer.cs
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HandleComparer.cs
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HandleComparer.cs
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HandleComparer.cs
Quelle:
HandleComparer.cs

Vergleicht zwei Ziehpunkte.

public:
 virtual int Compare(System::Reflection::Metadata::Handle x, System::Reflection::Metadata::Handle y);
public int Compare(System.Reflection.Metadata.Handle x, System.Reflection.Metadata.Handle y);
abstract member Compare : System.Reflection.Metadata.Handle * System.Reflection.Metadata.Handle -> int
override this.Compare : System.Reflection.Metadata.Handle * System.Reflection.Metadata.Handle -> int
Public Function Compare (x As Handle, y As Handle) As Integer

Parameter

x
Handle

Der erste zu vergleichende Handle.

y
Handle

Der zweite zu vergleichende Handle.

Gibt zurück

Null, wenn die beiden Ziehpunkte gleich sind, und ein Wert ungleich Null, wenn sie nicht vorhanden sind.

Implementiert

Hinweise

Die Reihenfolge der Ziehpunkte, die sich in der Art unterscheiden und nicht EntityHandle definiert sind.

Gibt 0 zurück, wenn und nur, wenn Equals(Handle, Handle) zurückgegeben truewird.

Gilt für: