Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Operator
Definition
Wichtig
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Gibt einen neuen Vektor zurück, indem für jedes Element in zwei Vektoren ein bitweiser And Vorgang ausgeführt wird.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator &(System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parameter
- left
- Vector<T>
Der erste Vektor.
- right
- Vector<T>
Der zweite Vektor.
Gibt zurück
Der Vektor, der aus dem bitweisen And von left und right.
Ausnahmen
.NET 5 und höher: Typ T wird nicht unterstützt.
Hinweise
Die BitwiseAnd Methode definiert den bitweisen And Vorgang für Vector<T> Objekte.