Matrix4x4.CreateScale Methode

Definition

Erstellt eine Skalierungsmatrix.

Überlädt

Name Beschreibung
CreateScale(Vector3)

Erstellt eine Skalierungsmatrix aus der angegebenen Vektorskala.

CreateScale(Single)

Erstellt eine einheitliche Skalierungsmatrix, die gleichmäßig auf jeder Achse skaliert wird.

CreateScale(Vector3, Vector3)

Erstellt eine Skalierungsmatrix mit einem Mittelpunkt.

CreateScale(Single, Vector3)

Erstellt eine einheitliche Skalierungsmatrix, die gleichmäßig auf jeder Achse mit einem Mittelpunkt skaliert wird.

CreateScale(Single, Single, Single)

Erstellt eine Skalierungsmatrix aus den angegebenen X-, Y- und Z-Komponenten.

CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)

Erstellt eine Skalierungsmatrix, die durch einen bestimmten Mittelpunkt versetzt wird.

CreateScale(Vector3)

Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs

Erstellt eine Skalierungsmatrix aus der angegebenen Vektorskala.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(System.Numerics.Vector3 scales);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3) As Matrix4x4

Parameter

scales
Vector3

Die zu verwendende Skalierung.

Gibt zurück

Die Skalierungsmatrix.

Gilt für:

CreateScale(Single)

Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs

Erstellt eine einheitliche Skalierungsmatrix, die gleichmäßig auf jeder Achse skaliert wird.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(float scale);
static member CreateScale : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single) As Matrix4x4

Parameter

scale
Single

Der einheitliche Skalierungsfaktor.

Gibt zurück

Die Skalierungsmatrix.

Gilt für:

CreateScale(Vector3, Vector3)

Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs

Erstellt eine Skalierungsmatrix mit einem Mittelpunkt.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(System.Numerics.Vector3 scales, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parameter

scales
Vector3

Der Vektor, der die Skalierungsmenge auf jeder Achse enthält.

centerPoint
Vector3

Der Mittelpunkt.

Gibt zurück

Die Skalierungsmatrix.

Gilt für:

CreateScale(Single, Vector3)

Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs

Erstellt eine einheitliche Skalierungsmatrix, die gleichmäßig auf jeder Achse mit einem Mittelpunkt skaliert wird.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(float scale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parameter

scale
Single

Der einheitliche Skalierungsfaktor.

centerPoint
Vector3

Der Mittelpunkt.

Gibt zurück

Die Skalierungsmatrix.

Gilt für:

CreateScale(Single, Single, Single)

Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs

Erstellt eine Skalierungsmatrix aus den angegebenen X-, Y- und Z-Komponenten.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
static member CreateScale : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single) As Matrix4x4

Parameter

xScale
Single

Der Wert, der auf der X-Achse skaliert werden soll.

yScale
Single

Der Wert, der auf der Y-Achse skaliert werden soll.

zScale
Single

Der Wert, der auf der Z-Achse skaliert werden soll.

Gibt zurück

Die Skalierungsmatrix.

Gilt für:

CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)

Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs

Erstellt eine Skalierungsmatrix, die durch einen bestimmten Mittelpunkt versetzt wird.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * single * single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parameter

xScale
Single

Der Wert, der auf der X-Achse skaliert werden soll.

yScale
Single

Der Wert, der auf der Y-Achse skaliert werden soll.

zScale
Single

Der Wert, der auf der Z-Achse skaliert werden soll.

centerPoint
Vector3

Der Mittelpunkt.

Gibt zurück

Die Skalierungsmatrix.

Gilt für: