Matrix3x2.CreateRotation Methode

Definition

Erstellt eine Drehungsmatrix.

Überlädt

Name Beschreibung
CreateRotation(Single)

Erstellt eine Drehungsmatrix mithilfe der angegebenen Drehung in Bogenmaßen.

CreateRotation(Single, Vector2)

Erstellt eine Drehungsmatrix mithilfe der angegebenen Drehung in Bogenmaßen und einem Mittelpunkt.

CreateRotation(Single)

Quelle:
Matrix3x2.cs
Quelle:
Matrix3x2.cs
Quelle:
Matrix3x2.cs
Quelle:
Matrix3x2.cs
Quelle:
Matrix3x2.cs

Erstellt eine Drehungsmatrix mithilfe der angegebenen Drehung in Bogenmaßen.

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation(float radians);
static member CreateRotation : single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single) As Matrix3x2

Parameter

radians
Single

Die Drehung in Bogenmaß.

Gibt zurück

Die Drehungsmatrix.

Gilt für:

CreateRotation(Single, Vector2)

Quelle:
Matrix3x2.cs
Quelle:
Matrix3x2.cs
Quelle:
Matrix3x2.cs
Quelle:
Matrix3x2.cs
Quelle:
Matrix3x2.cs

Erstellt eine Drehungsmatrix mithilfe der angegebenen Drehung in Bogenmaßen und einem Mittelpunkt.

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation(float radians, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateRotation : single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2

Parameter

radians
Single

Die Drehung in Bogenmaß.

centerPoint
Vector2

Der Mittelpunkt.

Gibt zurück

Die Drehungsmatrix.

Gilt für: