Matrix3x2.CreateRotation Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt eine Drehungsmatrix.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CreateRotation(Single) |
Erstellt eine Drehungsmatrix mithilfe der angegebenen Drehung in Bogenmaßen. |
| CreateRotation(Single, Vector2) |
Erstellt eine Drehungsmatrix mithilfe der angegebenen Drehung in Bogenmaßen und einem Mittelpunkt. |
CreateRotation(Single)
- Quelle:
- Matrix3x2.cs
- Quelle:
- Matrix3x2.cs
- Quelle:
- Matrix3x2.cs
- Quelle:
- Matrix3x2.cs
- Quelle:
- Matrix3x2.cs
Erstellt eine Drehungsmatrix mithilfe der angegebenen Drehung in Bogenmaßen.
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation(float radians);
static member CreateRotation : single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single) As Matrix3x2
Parameter
- radians
- Single
Die Drehung in Bogenmaß.
Gibt zurück
Die Drehungsmatrix.
Gilt für:
CreateRotation(Single, Vector2)
- Quelle:
- Matrix3x2.cs
- Quelle:
- Matrix3x2.cs
- Quelle:
- Matrix3x2.cs
- Quelle:
- Matrix3x2.cs
- Quelle:
- Matrix3x2.cs
Erstellt eine Drehungsmatrix mithilfe der angegebenen Drehung in Bogenmaßen und einem Mittelpunkt.
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation(float radians, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateRotation : single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2
Parameter
- radians
- Single
Die Drehung in Bogenmaß.
- centerPoint
- Vector2
Der Mittelpunkt.
Gibt zurück
Die Drehungsmatrix.