WebSocketStream.ReadAsync Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. |
| ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)
- Quelle:
- WebSocketStream.cs
- Quelle:
- WebSocketStream.cs
Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.
public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
Parameter
- cancellationToken
- CancellationToken
Das Token, das auf Abbruchanforderungen überwacht werden soll. Der Standardwert ist None.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen Lesevorgang darstellt. Der Wert seiner Result Eigenschaft enthält die Gesamtanzahl der in den Puffer gelesenen Bytes. Der Ergebniswert kann kleiner als die Länge des Puffers sein, wenn viele Bytes derzeit nicht verfügbar sind, oder es kann 0 (Null) sein, wenn die Länge des Puffers 0 ist oder das Ende des Datenstroms erreicht wurde.
Gilt für:
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Quelle:
- WebSocketStream.cs
- Quelle:
- WebSocketStream.cs
Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.
public:
override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Integer)
Parameter
- buffer
- Byte[]
Der Puffer, in den die Daten geschrieben werden sollen.
- offset
- Int32
Der Byteoffset, in buffer dem mit dem Schreiben von Daten aus dem Datenstrom begonnen werden soll.
- count
- Int32
Die maximale Anzahl der zu lesenden Bytes.
- cancellationToken
- CancellationToken
Das Token, das auf Abbruchanforderungen überwacht werden soll. Der Standardwert ist None.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen Lesevorgang darstellt. Der Wert des TResult Parameters enthält die Gesamtanzahl der in den Puffer gelesenen Bytes. Der Ergebniswert kann kleiner als die Anzahl der angeforderten Bytes sein, wenn die anzahl der zurzeit verfügbaren Bytes kleiner als die angeforderte Zahl ist, oder es kann 0 (Null) sein, wenn count 0 oder das Ende des Datenstroms erreicht wurde.