NegotiateStream.WriteAsync Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Schreiben Sie asynchron die angegebene Anzahl von Bytes in den zugrunde liegenden Datenstrom.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Schreiben Sie asynchron die angegebene Anzahl von Bytes in den zugrunde liegenden Datenstrom.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Quelle:
NegotiateStream.cs
Quelle:
NegotiateStream.cs
Quelle:
NegotiateStream.cs
Quelle:
NegotiateStream.cs
Quelle:
NegotiateStream.cs

Schreiben Sie asynchron die angegebene Anzahl von Bytes in den zugrunde liegenden Datenstrom.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

Parameter

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Ein Speicherbereich, der die zu schreibenden NegotiateStreamDaten enthält.

cancellationToken
CancellationToken

Das Token, das auf Abbruchanforderungen überwacht werden soll.

Gibt zurück

Ein ValueTask Wert, der den asynchronen Lesevorgang darstellt.

Ausnahmen

Dieses Objekt wurde geschlossen.

Die Authentifizierung ist nicht aufgetreten.

Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.

Hinweise

Wenn Verschlüsselung, Signatur oder Verschlüsselung und Signatur aktiviert sind, liest diese Methode die Daten aus dem Puffer, verschlüsselt, signiert oder signiert sie und überträgt sie mithilfe des zugrunde liegenden Datenstroms. Wenn keine Sicherheitsdienste wie Datenverschlüsselung oder Anmeldung verwendet werden, wird diese Methode für den zugrunde liegenden Datenstrom aufgerufen WriteAsync .

Sie können diese Methode erst aufrufen, nachdem Sie sich erfolgreich authentifiziert haben. Rufen Sie zum Authentifizieren eine der AuthenticateAsClientMethoden , , AuthenticateAsClientAsync, BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, oder AuthenticateAsServerAsyncBeginAuthenticateAsServer Methoden auf.

Gilt für:

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Quelle:
NegotiateStream.cs
Quelle:
NegotiateStream.cs
Quelle:
NegotiateStream.cs
Quelle:
NegotiateStream.cs
Quelle:
NegotiateStream.cs

Schreiben Sie asynchron die angegebene Anzahl von Bytes in den zugrunde liegenden Datenstrom.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

Parameter

buffer
Byte[]

Ein Byte Array, das die in den Datenstrom geschriebenen Bytes bereitstellt.

offset
Int32

Ein Int32 Wert, der die nullbasierte Position enthält, an buffer der mit dem Lesen von Bytes begonnen werden soll, die in den Datenstrom geschrieben werden sollen.

count
Int32

A Int32 mit der Anzahl der Bytes, aus bufferdenen gelesen werden soll.

cancellationToken
CancellationToken

Gibt zurück

Ein Task Wert, der den asynchronen Lesevorgang darstellt.

Ausnahmen

buffer ist null.

offset ist kleiner als 0.

-oder-

offset ist größer als die Länge von buffer.

-oder-

offset Plusanzahl ist größer als die Länge von buffer.

Fehler beim Schreibvorgang.

-oder-

Verschlüsselung wird verwendet, aber die Daten konnten nicht verschlüsselt werden.

Dieses Objekt wurde geschlossen.

Die Authentifizierung ist nicht aufgetreten.

Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.

Hinweise

Wenn Verschlüsselung, Signatur oder Verschlüsselung und Signatur aktiviert sind, liest diese Methode die Daten aus dem Puffer, verschlüsselt, signiert oder signiert sie und überträgt sie mithilfe des zugrunde liegenden Datenstroms. Wenn keine Sicherheitsdienste wie Datenverschlüsselung oder Anmeldung verwendet werden, wird diese Methode für den zugrunde liegenden Datenstrom aufgerufen WriteAsync .

Sie können diese Methode erst aufrufen, nachdem Sie sich erfolgreich authentifiziert haben. Rufen Sie zum Authentifizieren eine der AuthenticateAsClientMethoden , , AuthenticateAsClientAsync, BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, oder AuthenticateAsServerAsyncBeginAuthenticateAsServer Methoden auf.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nicht-Verwendungs-Ausnahmen zurückgibt, die das synchrone Gegenstück der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen, z. B. ArgumentException, werden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie in den von Write(Byte[], Int32, Int32).

Gilt für: