RightsManagementInformation.SaveUseLicense(ContentUser, UseLicense) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Speichert einen bestimmten UseLicense Benutzer im Datenstrom für die verschlüsselte Rechteverwaltung.
public:
void SaveUseLicense(System::Security::RightsManagement::ContentUser ^ userKey, System::Security::RightsManagement::UseLicense ^ useLicense);
public void SaveUseLicense(System.Security.RightsManagement.ContentUser userKey, System.Security.RightsManagement.UseLicense useLicense);
member this.SaveUseLicense : System.Security.RightsManagement.ContentUser * System.Security.RightsManagement.UseLicense -> unit
Public Sub SaveUseLicense (userKey As ContentUser, useLicense As UseLicense)
Parameter
- userKey
- ContentUser
Der Benutzer der UseLicense.
- useLicense
- UseLicense
Die Verwendungslizenz zum Speichern und Einbetten in das Paket.
Ausnahmen
Der Parameter oder userKey der useLicense Parameter ist null.
Die Rechteverwaltungsinformationen in diesem Paket können nicht von der aktuellen Version dieser Klasse gelesen werden.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt die Verwendung der SaveUseLicense Methode.
WriteStatus(" Signing the UnsignedPublishLicense\n" +
" to build the PublishLicense.");
UseLicense authorsUseLicense;
PublishLicense publishLicense =
unsignedLicense.Sign(_secureEnv, out authorsUseLicense);
WriteStatus(" Binding the author's UseLicense and");
WriteStatus(" obtaining the CryptoProvider.");
CryptoProvider cryptoProvider = authorsUseLicense.Bind(_secureEnv);
WriteStatus(" Creating the EncryptedPackage.");
Stream packageStream = File.OpenRead(packageFile);
EncryptedPackageEnvelope ePackage =
EncryptedPackageEnvelope.CreateFromPackage(encryptedFile,
packageStream, publishLicense, cryptoProvider);
WriteStatus(" Adding an author's UseLicense.");
RightsManagementInformation rmi =
ePackage.RightsManagementInformation;
rmi.SaveUseLicense(author, authorsUseLicense);
ePackage.Close();
WriteStatus(" Done - Package encryption complete.");
WriteStatus("Verifying package encryption.");
if (EncryptedPackageEnvelope.IsEncryptedPackageEnvelope(encryptedFile))
{
WriteStatus(" Confirmed - '" + encryptedFilename +
"' is encrypted.");
}
else
{
MessageBox.Show("ERROR: '" + encryptedFilename +
"' is NOT ENCRYPTED.", "Encryption Error",
MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
WriteStatus("ERROR: '" + encryptedFilename +
"' is NOT ENCRYPTED.\n");
return false;
}
WriteStatus(" Signing the UnsignedPublishLicense" & vbLf & " to build the PublishLicense.")
Dim authorsUseLicense As UseLicense = Nothing
Dim publishLicense As PublishLicense = unsignedLicense.Sign(_secureEnv, authorsUseLicense)
WriteStatus(" Binding the author's UseLicense and")
WriteStatus(" obtaining the CryptoProvider.")
Dim cryptoProvider As CryptoProvider = authorsUseLicense.Bind(_secureEnv)
WriteStatus(" Creating the EncryptedPackage.")
Dim packageStream As Stream = File.OpenRead(packageFile)
Dim ePackage As EncryptedPackageEnvelope = EncryptedPackageEnvelope.CreateFromPackage(encryptedFile, packageStream, publishLicense, cryptoProvider)
WriteStatus(" Adding an author's UseLicense.")
Dim rmi As RightsManagementInformation = ePackage.RightsManagementInformation
rmi.SaveUseLicense(author, authorsUseLicense)
ePackage.Close()
WriteStatus(" Done - Package encryption complete.")
WriteStatus("Verifying package encryption.")
If EncryptedPackageEnvelope.IsEncryptedPackageEnvelope(encryptedFile) Then
WriteStatus(" Confirmed - '" & encryptedFilename & "' is encrypted.")
Else
MessageBox.Show("ERROR: '" & encryptedFilename & "' is NOT ENCRYPTED.", "Encryption Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error)
WriteStatus("ERROR: '" & encryptedFilename & "' is NOT ENCRYPTED." & vbLf)
Return False
End If
Hinweise
Nachdem der UseLicense angegebene Benutzer gespeichert wurde, kann er über die LoadUseLicense Methode und aus der auflistung abgerufen werden, die von GetEmbeddedUseLicenses.
Eine Package kann die UseLicense Rechteinformationen für mehrere Inhaltsbenutzer speichern. Jeder ContentUser kann höchstens eins UseLicensehaben. Wenn SaveUseLicense sie aufgerufen wird, ein neues für ein ContentUser bereits UseLicense über ein UseLicenseNeues zu speichern, wird die vorherige Lizenz mit der neuen Lizenz überschrieben.