LogRecordSequence.Dispose Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt die von der Komponente verwendeten Ressourcen frei.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementiert
Ausnahmen
Die Methode wurde aufgerufen, nachdem die Sequenz verworfen wurde.
Es ist nicht genügend Arbeitsspeicher vorhanden, um die Ausführung des Programms fortzusetzen.
Beispiele
In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Dispose Ressourcen freigegeben werden:
// Create log stream 1.
sequence1 = new LogRecordSequence(logStream1,
FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite,
FileShare.ReadWrite);
// Log Extents are shared between the two streams.
// Add two extents to sequence1.
sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent0", containerSize);
sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent1");
// Create log stream 2.
sequence2 = new LogRecordSequence(logStream2,
FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite,
FileShare.ReadWrite);
' Create log stream 1.
sequence1 = New LogRecordSequence(logStream1, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
' Log Extents are shared between the two streams.
' Add two extents to sequence1.
sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent0", containerSize)
sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent1")
' Create log stream 2.
sequence2 = New LogRecordSequence(logStream2, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Console.WriteLine();
// Cleanup...
sequence1.Dispose();
sequence2.Dispose();
Console.WriteLine()
' Cleanup...
sequence1.Dispose()
sequence2.Dispose()