RotateFlipType Enumeration

Definition

Gibt an, wie viel ein Bild gedreht wird, und die Achse, die zum Kippen des Bilds verwendet wird.

public enum class RotateFlipType
public enum RotateFlipType
type RotateFlipType = 
Public Enum RotateFlipType
Vererbung
RotateFlipType

Felder

Name Wert Beschreibung
Rotate180FlipXY 0

Gibt eine 180-Grad-Drehung im Uhrzeigersinn gefolgt von einer horizontalen und vertikalen Drehung an.

RotateNoneFlipNone 0

Gibt keine Drehung im Uhrzeigersinn und kein Kippen an.

Rotate270FlipXY 1

Gibt eine Drehung im Uhrzeigersinn von 270 Grad gefolgt von einer horizontalen und vertikalen Drehung an.

Rotate90FlipNone 1

Gibt eine 90-Grad-Drehung im Uhrzeigersinn ohne Kippen an.

Rotate180FlipNone 2

Gibt eine Drehung im Uhrzeigersinn von 180 Grad ohne Kippen an.

RotateNoneFlipXY 2

Gibt keine Drehung im Uhrzeigersinn gefolgt von einem horizontalen und vertikalen Kippen an.

Rotate270FlipNone 3

Gibt eine Drehung im Uhrzeigersinn von 270 Grad ohne Kippen an.

Rotate90FlipXY 3

Gibt eine 90-Grad-Drehung im Uhrzeigersinn gefolgt von einer horizontalen und vertikalen Drehung an.

Rotate180FlipY 4

Gibt eine 180-Grad-Drehung im Uhrzeigersinn gefolgt von einem vertikalen Kippen an.

RotateNoneFlipX 4

Gibt keine Drehung im Uhrzeigersinn gefolgt von einem horizontalen Kippen an.

Rotate270FlipY 5

Gibt eine Drehung im Uhrzeigersinn von 270 Grad gefolgt von einem vertikalen Kippen an.

Rotate90FlipX 5

Gibt eine 90-Grad-Drehung im Uhrzeigersinn gefolgt von einem horizontalen Flip an.

Rotate180FlipX 6

Gibt eine 180-Grad-Drehung im Uhrzeigersinn gefolgt von einem horizontalen Flip an.

RotateNoneFlipY 6

Gibt keine Drehung im Uhrzeigersinn gefolgt von einem vertikalen Kippen an.

Rotate270FlipX 7

Gibt eine 270-Grad-Drehung im Uhrzeigersinn gefolgt von einem horizontalen Flip an.

Rotate90FlipY 7

Gibt eine 90-Grad-Drehung im Uhrzeigersinn gefolgt von einem vertikalen Kippen an.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die RotateFlip Eigenschaft einer Image und der RotateFlipType Enumeration festgelegt wird.

Dieses Beispiel wurde für die Verwendung mit einem Windows Formular entwickelt, das ein PictureBox namens PictureBox1 und eine Schaltfläche mit dem Namen Button1 enthält. Fügen Sie den Code in ein Formular ein, rufen Sie InitializeBitmap den Konstruktor oder Load die Ereignisbehandlungsmethode des Formulars auf, und ordnen Button1_Click Sie es dem Ereignis der Schaltfläche Click zu. Stellen Sie sicher, dass der Dateipfad zur Bitmap auf Ihrem System gültig ist.

Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
   try
   {
      bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
      "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
      PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
   catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
   {
      MessageBox::Show( "There was an error."
      "Check the path to the bitmap." );
   }

}

void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   if ( bitmap1 != nullptr )
   {
      bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
}
Bitmap bitmap1;

private void InitializeBitmap()
{
    try
    {
        bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" + 
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error." + 
            "Check the path to the bitmap.");
    }
}

private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (bitmap1 != null)
    {
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
}
Dim bitmap1 As Bitmap

Private Sub InitializeBitmap()
    Try
        bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
            & "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
        PictureBox1.Image = bitmap1
    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
    End Try


End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    If bitmap1 IsNot Nothing Then
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
        PictureBox1.Image = bitmap1
    End If

End Sub

Hinweise

Das Bild wird im Uhrzeigersinn gedreht.

Gilt für: