Switch.DisplayName Eigenschaft

Definition

Ruft einen Namen ab, der zum Identifizieren des Schalters verwendet wird.

public:
 property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public string DisplayName { get; }
member this.DisplayName : string
Public ReadOnly Property DisplayName As String

Eigenschaftswert

Der Name, der zum Identifizieren des Schalters verwendet wird. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird der Anzeigename für den Schalter angezeigt, der von einer Ablaufverfolgungsquelle verwendet wird. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das in der TraceSource Klassenzusammenfassung zu finden ist.

Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName);
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName)

Hinweise

Wenn Sie ein neues Switch Objekt erstellen, findet die DisplayName Anfängliche Schaltereinstellungen. Weitere Informationen finden Sie im Switch-Konstruktor und How to: Create, Initialize and Configure Trace Switches in der Visual Studio Dokumentation.

Gilt für:

Weitere Informationen