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DesignerActionPropertyItem Klasse

Definition

Stellt ein Panelelement dar, das einer Eigenschaft in einer klasse zugeordnet ist, die von DesignerActionList. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class DesignerActionPropertyItem sealed : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public sealed class DesignerActionPropertyItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionPropertyItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public NotInheritable Class DesignerActionPropertyItem
Inherits DesignerActionItem
Vererbung
DesignerActionPropertyItem

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie eine Auflistung von DesignerActionItem Objekten erstellt wird. Ein vollständiges Beispiel für die Implementierung von Smarttags finden Sie unter How to: Attach Smart Tags to a Windows Forms Component.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Hinweise

Die DesignerActionPropertyItem Klasse stellt einzelne Elemente in einem Smarttagpanel dar. Jedes Element wird in der Regel einer Eigenschaft in einer Klasse zugeordnet, die von der DesignerActionList Klasse abgeleitet und vom Komponentenautor bereitgestellt wird. Die Zuordnung wird über den Namen der Eigenschaft verwaltet, wie in der MemberName Eigenschaft gespeichert.

Einzelne Panelelemente werden zusammen zugeordnet, um ein Panel durch einen Aufruf der GetSortedActionItems Methode der DesignerActionList Klasse zu bilden.

Um den Wert der zugeordneten Eigenschaft anzuzeigen, muss diese Eigenschaft über eine get Accessormethode verfügen. Um die Bearbeitung zuzulassen, muss die Eigenschaft über eine set Accessormethode verfügen. Die Art und Weise, in der der Bereich die direkte Bearbeitung eines Eigenschaftselements durch den Benutzer zulässt, hängt von den unterstützenden Typinformationen ab, die für den Datentyp der zugeordneten Eigenschaft vorhanden sind. Die folgende Tabelle zeigt das wahrscheinliche Schema.

Eigenschaftentypinformationen Benutzeroberfläche für die Bearbeitung von Eigenschaftenelementen
Verfügt über einen zugeordneten Typ-Editor (UITypeEditor) Der der zugrunde liegenden Eigenschaft zugeordnete Typ-Editor wird zum Bearbeiten des Eigenschaftswerts angezeigt.
Verfügt über einen zugeordneten Typkonverter zu einem bekannten Typ (TypeConverter) Der Typ-Editor für den bekannten Typ wird zum Bearbeiten des Werts der Eigenschaft angezeigt. Beispielsweise zeigt ein Typkonverter wahrscheinlich String eine TextBox.
Boolescher Wert Das Element wird mithilfe einer binären Benutzeroberfläche angezeigt, z. B. ein Häkchen.
Keine der oben genannten Möglichkeiten. Das Element wird mithilfe der Methode des Datentyps ToString als nicht bearbeitbare Textzeichenfolge angezeigt.

Alle grundlegenden Typen, wie System.Booleanz. B. .NET Framework-Datentypen und allgemeine .NET Framework-Datentypen, z System.String. B. bereitstellen Standardtypkonverter und Editoren. Weitere Informationen zu Typkonvertern finden Sie unter How to: Implement a Type Converter or Generalized Type Conversion. Weitere Informationen zu Typ-Editoren finden Sie unter How to: Implement a UI Type Editor.

Konstruktoren

Name Beschreibung
DesignerActionPropertyItem(String, String, String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerActionPropertyItem Klasse mit den angegebenen Eigenschaften- und Kategorienamen sowie Anzeige- und Beschreibungstext.

DesignerActionPropertyItem(String, String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerActionPropertyItem Klasse mit den angegebenen Eigenschaften- und Kategorienamen und dem Anzeigetext.

DesignerActionPropertyItem(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerActionPropertyItem Klasse mit der angegebenen Eigenschaft und anzeigenamen.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AllowAssociate

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob dieses Element in eine Gruppe von Elementen eingefügt werden soll, die denselben Category Eigenschaftswert aufweisen.

(Geerbt von DesignerActionItem)
Category

Ruft den Gruppennamen für ein Element ab.

(Geerbt von DesignerActionItem)
Description

Ruft den ergänzenden Text für das Element ab.

(Geerbt von DesignerActionItem)
DisplayName

Ruft den Text für dieses Element ab.

(Geerbt von DesignerActionItem)
MemberName

Ruft den Namen der Eigenschaft ab, der dieses Element zugeordnet ist.

Properties

Ruft einen Verweis auf eine Auflistung ab, mit der programmerdefinierte Schlüssel-Wert-Paare gespeichert werden können.

(Geerbt von DesignerActionItem)
RelatedComponent

Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Komponente, die seine Elemente zum aktuellen Panel beiträgt.

ShowInSourceView

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob dieses Element in der Quellcodeansicht angezeigt wird.

(Geerbt von DesignerActionItem)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

Weitere Informationen