ComponentResourceManager.ApplyResources Methode

Definition

Wenden Sie den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.

Überlädt

Name Beschreibung
ApplyResources(Object, String)

Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.

ApplyResources(Object, String, CultureInfo)

Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.

ApplyResources(Object, String)

Quelle:
ComponentResourceManager.cs
Quelle:
ComponentResourceManager.cs
Quelle:
ComponentResourceManager.cs
Quelle:
ComponentResourceManager.cs
Quelle:
ComponentResourceManager.cs

Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.

public:
 void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName);
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("The Type of value cannot be statically discovered.")]
public void ApplyResources(object value, string objectName);
public void ApplyResources(object value, string objectName);
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("The Type of value cannot be statically discovered.")>]
member this.ApplyResources : obj * string -> unit
member this.ApplyResources : obj * string -> unit
Public Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String)

Parameter

value
Object

Ein Object Wert, der den anzuwendenden Eigenschaftswert enthält.

objectName
String

A String , das den Namen des Objekts enthält, das in den Ressourcen nachschlagen soll.

Attribute

Ausnahmen

value oder objectName ist null.

Hinweise

Diese Methode untersucht alle Ressourcen für die aktuelle Kultur, die in der Entwicklungsumgebung verwendet wird. Es versucht, eine Ressource mit einem Schlüssel im Format von objectName.propertyName, wo objectName als Parameter übergeben wird und propertyName der Name einer Eigenschaft ist. Anschließend wird diese Ressource value auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts angewendet. Wenn keine übereinstimmende Eigenschaft vorhanden ist, wird die Ressource ignoriert.

Gilt für:

ApplyResources(Object, String, CultureInfo)

Quelle:
ComponentResourceManager.cs
Quelle:
ComponentResourceManager.cs
Quelle:
ComponentResourceManager.cs
Quelle:
ComponentResourceManager.cs
Quelle:
ComponentResourceManager.cs

Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.

public:
 virtual void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("The Type of value cannot be statically discovered.")]
public virtual void ApplyResources(object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo? culture);
public virtual void ApplyResources(object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo culture);
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("The Type of value cannot be statically discovered.")>]
abstract member ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
override this.ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
abstract member ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
override this.ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overridable Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String, culture As CultureInfo)

Parameter

value
Object

Ein Object Wert, der den anzuwendenden Eigenschaftswert enthält.

objectName
String

A String , das den Namen des Objekts enthält, das in den Ressourcen nachschlagen soll.

culture
CultureInfo

Die Kultur, für die Ressourcen angewendet werden sollen.

Attribute

Ausnahmen

value oder objectName ist null.

Hinweise

Diese Methode untersucht alle Ressourcen für die bereitgestellte Kultur. Wenn culture ja null, wird die aktuelle Kultur angenommen.

Die ApplyResources Methode versucht, eine Ressource mit einem Schlüssel im Format von objectName.propertyName, in dem objectName als Parameter übergeben wird, zu finden und propertyName ist der Name einer Eigenschaft. Anschließend wird diese Ressource value auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts angewendet. Wenn keine übereinstimmende Eigenschaft vorhanden ist, wird die Ressource ignoriert.

Gilt für: