MemoryManager<T>.CreateMemory Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
CreateMemory(Int32)

Gibt einen Speicherpuffer zurück, der aus einer angegebenen Anzahl von Elementen aus dem vom aktuellen Speicher-Manager verwalteten Speicher besteht.

CreateMemory(Int32, Int32)

Gibt einen Speicherpuffer zurück, der aus einer angegebenen Anzahl von Elementen besteht, die mit einem angegebenen Offset vom vom aktuellen Speicher-Manager verwalteten Speicher beginnen.

CreateMemory(Int32)

Quelle:
MemoryManager.cs
Quelle:
MemoryManager.cs
Quelle:
MemoryManager.cs
Quelle:
MemoryManager.cs
Quelle:
MemoryManager.cs

Gibt einen Speicherpuffer zurück, der aus einer angegebenen Anzahl von Elementen aus dem vom aktuellen Speicher-Manager verwalteten Speicher besteht.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory(int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)

Parameter

length
Int32

Die Anzahl der Elemente im Speicherpuffer, beginnend bei Offset 0.

Gibt zurück

Ein Speicherpuffer.

Gilt für:

CreateMemory(Int32, Int32)

Quelle:
MemoryManager.cs
Quelle:
MemoryManager.cs
Quelle:
MemoryManager.cs
Quelle:
MemoryManager.cs
Quelle:
MemoryManager.cs

Gibt einen Speicherpuffer zurück, der aus einer angegebenen Anzahl von Elementen besteht, die mit einem angegebenen Offset vom vom aktuellen Speicher-Manager verwalteten Speicher beginnen.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)

Parameter

start
Int32

Der Offset auf das Element, bei dem der zurückgegebene Speicherpuffer gestartet wird.

length
Int32

Die Anzahl der Elemente, die im zurückgegebenen Speicherpuffer enthalten sein sollen.

Gibt zurück

Ein Speicherpuffer, der length aus Elementen besteht, die beim Offset startbeginnen.

Gilt für: