SKShader Klasse

Definition

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

[Foundation.Register("SKShader", true)]
public class SKShader : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("SKShader", true)>]
type SKShader = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Vererbung
SKShader
Attribute
Implementiert

Konstruktoren

Name Beschreibung
SKShader()

Erstellt ein neues SKShader mit Standardwerten.

SKShader(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

SKShader(NSCoder)

Ein Konstruktor, der das Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert.

SKShader(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

SKShader(String, SKUniform[])

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SKShader(String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
Attributes

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

Class

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

DebugDescription

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
Description

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
RetainCount

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
Self

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
Source

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

Superclass

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Uniforms

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

Zone

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

Name Beschreibung
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddUniform(SKUniform)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

AwakeFromNib()

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
Copy(NSZone)

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

Create()

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codiert den Status des Objekts mithilfe des bereitgestellten Encoders.

Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
FromFile(String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

FromShaderSourceCode(String, SKUniform[])

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

FromShaderSourceCode(String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetBindingInfo(NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
GetUniform(String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
RemoveUniform(String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

RespondsToSelector(Selector)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetHandle(INativeObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Ein OpenGL ES-Fragment-Shader.

Gilt für:

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