SK3DNode Klasse

Definition

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

[Foundation.Register("SK3DNode", true)]
public class SK3DNode : SpriteKit.SKNode
[<Foundation.Register("SK3DNode", true)>]
type SK3DNode = class
    inherit SKNode
Vererbung
Vererbung
Attribute

Konstruktoren

Name Beschreibung
SK3DNode()

Erstellt ein neues SK3DNode mit Standardwerten.

SK3DNode(CGSize)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SK3DNode(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

SK3DNode(NSCoder)

Ein Konstruktor, der das Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert.

SK3DNode(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityCustomActions

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
ActivityItemsConfiguration

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
Alpha

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
AutoenablesDefaultLighting

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Bounds

Ruft das umgebende Rechteck des Objekts in seinem eigenen Koordinatenbereich ab.

(Geerbt von SKNode)
CanBecomeFirstResponder

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
CanBecomeFocused

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
CanResignFirstResponder

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
Children

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
Class

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

Constraints

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
CoordinateSpace

Ruft die Implementierung des Koordinatenraums ab.

(Geerbt von SKNode)
DebugDescription

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
Description

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
EditingInteractionConfiguration

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
ExposedBindings

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
FocusBehavior

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
FocusEffect

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
FocusGroupIdentifier

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
FocusGroupPriority

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
FocusItemContainer

Ruft den Container ab, der Fokusinformationen für untergeordnete Fokuselemente verwaltet.

(Geerbt von SKNode)
FocusItemDeferralMode

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
Frame

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
HasActions

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
Hidden

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Knoten und dessen Nachfolger auf dem Bildschirm gerendert werden.

(Geerbt von SKNode)
InputAccessoryView

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
InputAccessoryViewController

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
InputAssistantItem

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
InputView

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
InputViewController

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsFirstResponder

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
IsProxy

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
IsTransparentFocusItem

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
KeyCommands

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
Loops

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Menu

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
Name

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
NextResponder

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
NextResponder

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
Parent

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
ParentFocusEnvironment

Ruft die übergeordnete Fokusumgebung ab.

(Geerbt von SKNode)
PasteConfiguration

Das UIPasteConfiguration vom this Objekt unterstützte Objekt.

(Geerbt von UIResponder)
Paused

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bewirkt, dass dieser Knoten und dessen Nachfolger übersprungen werden, wenn Aktionen für die Szene verarbeitet werden. true bewirkt, dass sie übersprungen werden.

(Geerbt von SKNode)
PhysicsBody

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
Playing

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der steuert, ob die Szene wiedergegeben wird.

PointOfView

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Position

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
PreferredFocusedView

Andernfalls nullgibt das untergeordnete Element UIView an, das standardmäßig den Fokus erhalten soll.

(Geerbt von SKNode)
PreferredFocusEnvironments

Ruft die Liste der Fokusumgebungen ab, sortiert nach Priorität, die die Umgebung bevorzugt, wenn der Fokus aktualisiert wird.

(Geerbt von SKNode)
ReachConstraints

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
RetainCount

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
Scene

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
SceneTime

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ScnScene

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Self

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
Speed

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
Superclass

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
TextInputContextIdentifier

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
TextInputMode

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
TouchBar

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
TouchBar

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
UndoManager

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
UserActivity

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
UserActivity

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
UserData

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
UserInteractionEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der steuert, ob der Knoten auf Toucheingabe reagiert.

(Geerbt von SKNode)
ViewportSize

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

XScale

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
YScale

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
Zone

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
ZPosition

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
ZRotation

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)

Methoden

Name Beschreibung
AcceptsFirstResponder()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
AccessibilityDecrement()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
Add(SKNode)

Fügt node am Ende der Liste der untergeordneten Knoten hinzu.

(Geerbt von SKNode)
AddChild(SKNode)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
AddNodes(SKNode[])

Fügt nodes am Ende der Liste der untergeordneten Knoten hinzu.

(Geerbt von SKNode)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AlignCenter(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AlignRight(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
AwakeFromNib()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
BecomeFirstResponder()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
BecomeFirstResponder()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
CalculateAccumulatedFrame()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
CanPaste(NSItemProvider[])

Gibt zurück true , wenn der Responder von den angegebenen Elementanbietern einfügen kann.

(Geerbt von UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
CommitEditing()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
ContainsPoint(CGPoint)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
ContextMenuKeyDown(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
Copy()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
Copy(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
Copy(NSZone)

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von SKNode)
CreateTouchBar()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
Cut(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DecreaseSize(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
Delete(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Wird aufgerufen, wenn eine Fokusänderung in Kürze erfolgt.

(Geerbt von SKNode)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Delegatmethode, die kurz nach dem Wechsel des Fokus zu einer neuen UIViewMethode aufgerufen wurde.

(Geerbt von SKNode)
Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
Duplicate(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
EncodeTo(NSCoder)

Codiert den Status des Objekts mithilfe des bereitgestellten Encoders.

(Geerbt von SKNode)
EndGestureWithEvent(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
Export(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
Find(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
FindNext(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
FlushBufferedKeyEvents()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
FromViewportSize(CGSize)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetActionForKey(String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
GetBindingInfo(NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
GetChildNode(String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
GetEnumerator()

Gibt einen Enumerator zurück, der die untergeordneten Knoten durchläuft, die zum aktuellen Knoten gehören.

(Geerbt von SKNode)
GetFocusItems(CGRect)

Gibt eine Liste aller untergeordneten Fokuselemente innerhalb des angegebenen Rechtecks zurück.

(Geerbt von SKNode)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
GetNodeAtPoint(CGPoint)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
GetNodesAtPoint(CGPoint)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
GetObjectsMatching(String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
HelpRequested(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
HitTest(CGPoint, NSDictionary)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

HitTest(CGPoint, SCNHitTestOptions)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

IncreaseSize(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
InParentHierarchy(SKNode)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
InsertChild(SKNode, IntPtr)

node Fügt an der Position ein, die in index der Liste der untergeordneten Elemente dieses Knotens angegeben wird.

(Geerbt von SKNode)
InterpretKeyEvents(NSEvent[])

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
IntersectsNode(SKNode)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
InvalidateRestorableState()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(SKNode)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
IsKindOfClass(Class)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
KeyDown(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
KeyUp(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
MouseDown(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
MouseDragged(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
MouseEntered(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
MouseExited(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
MouseMoved(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
MouseUp(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
Move(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
MoveToParent(SKNode)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
MutableCopy()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
OtherMouseDown(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
OtherMouseDragged(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
OtherMouseUp(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
Paste(NSItemProvider[])

Führt das Einfügen aus.

(Geerbt von UIResponder)
Paste(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
PerformClose(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
PresentError(NSError)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
Print(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
ProjectPoint(Vector3)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

QuickLook(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
ReloadInputViews()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
RemoveActionForKey(String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
RemoveAllActions()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
RemoveAllChildren()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
RemoveChildren(SKNode[])

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
RemoveFromParent()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
Rename(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
ResignFirstResponder()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
ResignFirstResponder()

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
RespondsToSelector(Selector)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
RestoreState(NSCoder)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
RightMouseDown(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
RightMouseDragged(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
RightMouseUp(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
RotateWithEvent(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
RunAction(SKAction, Action)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
RunAction(SKAction, String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
RunAction(SKAction)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von SKNode)
RunActionAsync(SKAction)

Fügt asynchron eine Aktion zum Knoten hinzu, der in der nächsten Animationsschleife verarbeitet wird.

(Geerbt von SKNode)
ScrollWheel(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
Select(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
SetNeedsFocusUpdate()

Wenn this es sich um die aktive Fokusumgebung handelt, fordert sie ein Fokusupdate an, das dies möglicherweise ändern PreferredFocusedViewkann. (Siehe auch UpdateFocusIfNeeded().)

(Geerbt von SKNode)
SetNilValueForKey(NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
SetScale(NFloat)

Legt die X- und Y-Skalierungen auf scale.

(Geerbt von SKNode)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Wird vor dem aktuellen Objekt aufgerufen, das entweder den Fokus verliert oder empfängt. Wenn eine der Fokusumgebungen zurückgegeben falsewird, wird die Fokusaktualisierung abgebrochen.

(Geerbt von SKNode)
ShowContextHelp(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
ShowWritingTools(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
SwipeWithEvent(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
TabletPoint(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
TabletProximity(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
ToggleBoldface(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
Unbind(NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
UnprojectPoint(Vector3)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

UpdateFocusIfNeeded()

Wenn eine Fokusumgebung über ein ausstehendes Update verfügt, erzwingt diese Methode ein sofortiges Fokusupdate. Im Gegensatz dazu kann diese Methode von jedem IUIFocusEnvironmentaufgerufen werden , unabhängig davonSetNeedsFocusUpdate(), ob sie den Fokus enthält oder nicht.

(Geerbt von SKNode)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
UseSelectionForFind(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
ValidRequestorForSendType(String, String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
ValueForKey(NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSObject)
WillPresentError(NSError)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

(Geerbt von NSResponder)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
IEnumerable.GetEnumerator()

Intern.

(Geerbt von SKNode)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Gibt zurück true , wenn der Responder von den angegebenen Elementanbietern einfügen kann.

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

DidHintFocusMovement(IUIFocusItem, UIFocusMovementHint)

Wird aufgerufen, wenn eine Fokusänderung in Kürze erfolgt.

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetEntity(SKNode)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetFocusEffect(IUIFocusItem)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetFocusGroupPriority(IUIFocusItem)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetFocusItemDeferralMode(IUIFocusItem)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetHandle(INativeObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetIsTransparentFocusItem(IUIFocusItem)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

Andernfalls nullgibt das untergeordnete Element UIView an, das standardmäßig den Fokus erhalten soll.

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetTouchBar(NSResponder)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

MakeTouchBar(NSResponder)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Führt das Einfügen aus.

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetEntity(SKNode, GKEntity)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Rendert ein Scene Kit-Bild als texturiertes 2D-Bild. Wird verwendet, um Szenenkit-Inhalte in eine Sprite Kit-App zu integrieren.

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