MDLTextureSampler Klasse

Definition

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

[Foundation.Register("MDLTextureSampler", true)]
public class MDLTextureSampler : Foundation.NSObject
[<Foundation.Register("MDLTextureSampler", true)>]
type MDLTextureSampler = class
    inherit NSObject
Vererbung
MDLTextureSampler
Attribute

Konstruktoren

Name Beschreibung
MDLTextureSampler()

Erstellt ein neues MDLTextureSampler mit Standardwerten.

MDLTextureSampler(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

MDLTextureSampler(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
Class

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

DebugDescription

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
Description

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
HardwareFilter

Ruft den Filter ab, der zum Ausführen der Hardwarefilterung verwendet werden soll, oder legt diesen fest.

IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
RetainCount

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
Self

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
Superclass

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Texture

Ruft die Beispieltextur ab oder legt sie fest.

Transform

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Vorabtransformation.

Zone

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

Name Beschreibung
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetHandle(INativeObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Stellt eine Textur- und Samplingparameter dar, die beim Rendern der Textur verwendet werden sollen.

Gilt für:

Weitere Informationen