MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode.
[Foundation.Register("MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction", true)]
public class MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction : ModelIO.MDLScatteringFunction
[<Foundation.Register("MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction", true)>]
type MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction = class
inherit MDLScatteringFunction
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Die Eigenschaften für dieses Objekt, mit Ausnahme Version gültiger Werte nur im Bereich [0,0, 1,0].
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction() |
Erstellt ein neues MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction mit Standardwerten. |
| MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction(NativeHandle) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen. |
| MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction(NSObjectFlag) |
Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| AmbientOcclusion |
Ruft den Grad ab, in dem Umgebungslicht durch benachbarte Geometrie blockiert wird. (Geerbt von MDLScatteringFunction) |
| AmbientOcclusionScale |
Ruft einen Multiplikator für den Grad ab, in dem Umgebungslicht durch benachbarte Geometrie blockiert wird. Der Standardwert ist |
| Anisotropic |
Ruft den Grad ab, in dem die Spiegelung als Funktion des Winkels vom Tangentialvektor variiert. Der Standardwert ist |
| AnisotropicRotation |
Ruft die Winkelabweichung ab, von der anisotrope Effekte berechnet werden, relativ zur Tangentialbasis. Der Standardwert ist |
| BaseColor |
Ruft die Basisfarbe des Materials ab. (Geerbt von MDLScatteringFunction) |
| Class |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| ClassHandle |
Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse. |
| Clearcoat |
Ruft die Intensität der sekundären Hervorhebungen ab. Der Standardwert ist |
| ClearcoatGloss |
Ruft die Schärfe der sekundären Hervorhebungen ab. Der Standardwert ist |
| DebugDescription |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| Description |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| Emission |
Ruft die Strahlungsfarbe des Materials ab, die eine minimale Beleuchtung bereitstellt, wenn das Objekt vom restlichen Beleuchtungs- und Schattierungsmodell abgedunkelt wird. (Geerbt von MDLScatteringFunction) |
| ExposedBindings |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| Handle |
Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung. (Geerbt von NSObject) |
| InterfaceIndexOfRefraction |
Ruft den n1-Begriff in Schlicks Annäherung des Fresnel-Faktors in Glanzrelection ab. (Geerbt von MDLScatteringFunction) |
| IsDirectBinding |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet. (Geerbt von NSObject) |
| IsProxy |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| MaterialIndexOfRefraction |
Ruft den n2-Begriff in Schlicks Näherung des Fresnel-Faktors in Glanzrelection ab. (Geerbt von MDLScatteringFunction) |
| Metallic |
Ruft den Grad ab, in dem die Oberfläche metallisch erscheint. Der Standardwert ist |
| Name |
Ruft den beschreibenden Namen des benannten Objekts ab oder legt ihn fest. (Geerbt von MDLScatteringFunction) |
| Normal |
Ruft die Abweichung der Oberflächennormalen im Modellkoordinatenraum ab. (Geerbt von MDLScatteringFunction) |
| RetainCount |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| Roughness |
Ruft die Oberflächenrauheit ab. Der Standardwert ist |
| Self |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| Sheen |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Grads der hinzugefügten Spiegelung mit niedrigem Winkel. Der Standardwert ist |
| SheenTint |
Ruft den Grad ab, in dem Spiegelungen mit geringem Winkel von der Oberflächenfarbe getönt werden. Der Standardwert ist |
| Specular |
Ruft die Intensität der Glanzmarkierung ab. (Geerbt von MDLScatteringFunction) |
| SpecularAmount |
Ruft die relative Stärke von Glanzlichter ab. Der Standardwert ist |
| SpecularTint |
Ruft den Grad ab, in dem glanzliche Spiegelungen von der Oberflächenfarbe getönt werden. Der Standardwert ist |
| Subsurface |
Ruft den Grad ab, in dem Licht unmittelbar unter der Oberfläche gestreut wird. Der Standardwert ist |
| Superclass |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| SuperHandle |
Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen. (Geerbt von NSObject) |
| Version |
Ruft die Streufunktionsversion ab. |
| Zone |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
| AwakeFromNib() |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| CommitEditing() |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| Copy() |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| DangerousAutorelease() |
Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DangerousRelease() |
Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DangerousRetain() |
Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| Dispose() |
Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| Equals(NSObject) |
Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist. (Geerbt von NSObject) |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingInfo(NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| GetNativeHash() |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| Init() |
Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf. (Geerbt von NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf. (Geerbt von NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| MarkDirty() |
Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
| MutableCopy() |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
| Unbind(NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. (Geerbt von NSObject) |
Erweiterungsmethoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für |
| GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetHandle(INativeObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |
| ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Stellt eine bidirektionale Reflektionsverteilungsfunktion dar, die beim Rendern einer MDLMaterialTextureWrapMode. |