MDLMaterial Klasse

Definition

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

[Foundation.Register("MDLMaterial", true)]
public class MDLMaterial : Foundation.NSObject, IDisposable, ModelIO.IMDLNamed
[<Foundation.Register("MDLMaterial", true)>]
type MDLMaterial = class
    inherit NSObject
    interface IMDLNamed
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Vererbung
MDLMaterial
Attribute
Implementiert

Konstruktoren

Name Beschreibung
MDLMaterial()

Erstellt ein neues MDLMaterial mit Standardwerten.

MDLMaterial(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

MDLMaterial(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

MDLMaterial(String, MDLScatteringFunction)

Erstellt ein neues benanntes Material mit der angegebenen Punktierungsfunktion.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
BaseMaterial

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Materials, von dem die Eigenschaften dieser Amterial abgeleitet werden sollen.

Class

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

Count

Ruft die Anzahl der Eigenschaften ab, die zu diesem Material gehören.

DebugDescription

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
Description

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
Item[String]

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

Item[UIntPtr]

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

MaterialFace

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob es sich bei dem Material um eine Rückseite, einen Vorder- oder ein doppelseitiges Gesicht handelt.

Name

Ruft den beschreibenden Namen des benannten Objekts ab oder legt ihn fest.

RetainCount

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
ScatteringFunction

Ruft die Punktierungsfunktion für das Material ab.

Self

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
Superclass

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Zone

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

Name Beschreibung
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
FromSceneMaterial(SCNMaterial)

Erstellt ein neues MDLMaterial aus dem angegebenen SCNMaterial.

GetBindingInfo(NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
GetProperties(MDLMaterialSemantic)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetProperty(MDLMaterialSemantic)

Gibt den Eigenschaftswert für die angegebene Semantik zurück, sofern vorhanden. Andernfalls wird nullzurückgegeben.

GetProperty(String)

Gibt die Eigenschaft mit dem angegebenen Namen zurück, sofern vorhanden. Andernfalls wird nullzurückgegeben.

Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
LoadTextures(IMDLAssetResolver)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
RemoveAllProperties()

Entfernt alle Eigenschaften aus dem Material.

RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
RemoveProperty(MDLMaterialProperty)

Entfernt property aus dem Material.

ResolveTextures(IMDLAssetResolver)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

RespondsToSelector(Selector)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
SetProperty(MDLMaterialProperty)

Aktualisiert oder fügt die angegebene Eigenschaft hinzu.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetHandle(INativeObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Definiert, wie eine Oberfläche beim Rendern angezeigt werden soll.

Gilt für:

Weitere Informationen