MDLAsset Klasse

Definition

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

[Foundation.Register("MDLAsset", true)]
public class MDLAsset : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
[<Foundation.Register("MDLAsset", true)>]
type MDLAsset = class
    inherit NSObject
    interface INSCopying
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Vererbung
MDLAsset
Attribute
Implementiert

Konstruktoren

Name Beschreibung
MDLAsset()

Erstellt ein neues MDLAsset mit Standardwerten.

MDLAsset(IMDLMeshBufferAllocator)

Erstellt eine neue Modell-E/A-Ressource mithilfe der bereitgestellten bufferAllocator.

MDLAsset(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

MDLAsset(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator, Boolean, NSError)

Erstellt eine neue MDLAsset, indem die Datei an der angegebenen URL in die Puffer geladen wird, die vom Pufferzuordnungsmodul bereitgestellt werden, und die Daten im Arbeitsspeicher werden wie vom Vertexdeskriptor beschrieben formatiert.

MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator)

Erstellt eine neue MDLAsset, indem die Datei an der angegebenen URL in die Puffer geladen wird, die vom Pufferzuordnungsmodul bereitgestellt werden, und die Daten im Arbeitsspeicher werden wie vom Vertexdeskriptor beschrieben formatiert.

MDLAsset(NSUrl)

Erstellt eine neue MDLAsset, indem die Datei unter der angegebenen URL geladen wird.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Animations

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

BoundingBox

Ruft das kleinste Feld ab, das alle Objekte in der Ressource enthält.

BufferAllocator

Ruft den Allocator ab, den der Anwendungsentwickler beim Erstellen der Ressource angegeben hat, oder einen internen Zuweisungsgeber, wenn keine angegeben wurde.

Class

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

Components

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

Count

Ruft die Anzahl der Knoten der obersten Ebene MDLObject ab, die vom Objekt indiziert werden, von denen jede null oder mehr untergeordnete MDLObject Knoten enthält.

DebugDescription

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Description

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
EndTime

Ruft den Zeitstempel des letzten zeitverteilten Datenelements in der Ressource ab, bei dem der höchste Wert ist, an den alle angeforderten Zeitdaten geklammert werden.

ExposedBindings

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
FrameInterval

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Frameintervalls für Zeitdaten in der Ressource.

Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Item[UIntPtr]

Ruft den Knoten der obersten Ebene MDLObject in der indizierten Liste der MDLObject Knoten dieser Ressource am angegebenen Index ab.

Masters

Dient zum Abrufen oder Festlegen des zugrunde liegenden Objekts, das die Objekthierarchie der Ressource enthält.

Originals

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

Resolver

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

RetainCount

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Self

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
StartTime

Ruft den Zeitstempel des ersten zeitverteilten Datenelements in der Ressource ab, bei dem der niedrigste Wert ist, an den alle angeforderten Zeitdaten geklammert werden.

Superclass

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
UpAxis

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

Url

Ruft die URL ab, aus der das Objekt geladen wurde oder null wenn die Ressource nicht aus einer URL geladen wurde.

VertexDescriptor

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Beschreibung von In-Memory-Vertexdaten.

Zone

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

Name Beschreibung
AddObject(MDLObject)

Fügt das angegebene MDLObject, möglicherweise ein MDLCamera, MDLMesh, oder MDLLight, am Ende der indizierten Liste der Objekte für diese MDLAsset.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
CanExportFileExtension(String)

Gibt zurück true , wenn die Ressource Informationen in Dateien mit einem Format exportieren kann, das der angegebenen Erweiterung entspricht. Andernfalls wird falsezurückgegeben.

CanImportFileExtension(String)

Gibt zurück true , wenn die Ressource Informationen aus Dateien mit einem Format importieren kann, das der angegebenen Erweiterung entspricht. Andernfalls wird falsezurückgegeben.

CommitEditing()

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Copy(NSZone)

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
ExportAssetToUrl(NSUrl, NSError)

Exportiert die Daten, die in der Ressource enthalten sind, in die Datei unter der angegebenen URL.

FromScene(SCNScene, IMDLMeshBufferAllocator)

Erstellt und gibt eine neue Modell-E/A-Ressource aus der bereitgestellten Scene Kit-Szene mithilfe des angegebenen Puffer-Allocators zurück.

FromScene(SCNScene)

Erstellt und gibt eine neue Modell-E/A-Ressource aus der bereitgestellten Scene Kit-Szene zurück.

GetBindingInfo(NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
GetBoundingBox(Double)

Ruft das umgebende Feld der Ressource zum angegebenen Zeitpunkt ab.

GetChildObjects(Class)

Ruft die untergeordneten Ressourcen der Ressource ab.

GetComponent(Protocol)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetComponent(Type)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
GetObject(String)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetObject(UIntPtr)

Gibt das Objekt am angegebenen Index zurück.

GetObjectAtIndexedSubscript(UIntPtr)

Gibt den Knoten der obersten Ebene MDLObject in der indizierten Liste der MDLObject Knoten in diesem Objekt am angegebenen Index zurück.

Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
LoadTextures()

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PlaceLightProbes(Single, MDLProbePlacement, IMDLLightProbeIrradianceDataSource)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

PrepareForInterfaceBuilder()

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObject(MDLObject)

Entfernt das angegebene MDLObject.

RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
SetComponent(IMDLComponent, Protocol)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetComponent(IMDLComponent, Type)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetNilValueForKey(NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetHandle(INativeObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Ein Container, der 3D-Objekte als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

Gilt für:

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