MTLRenderPassDescriptor Klasse

Definition

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

[Foundation.Register("MTLRenderPassDescriptor", true)]
public class MTLRenderPassDescriptor : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
[<Foundation.Register("MTLRenderPassDescriptor", true)>]
type MTLRenderPassDescriptor = class
    inherit NSObject
    interface INSCopying
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Vererbung
MTLRenderPassDescriptor
Attribute
Implementiert

Konstruktoren

Name Beschreibung
MTLRenderPassDescriptor()

Erstellt ein neues MTLRenderPassDescriptor mit Standardwerten.

MTLRenderPassDescriptor(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

MTLRenderPassDescriptor(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
Class

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

ColorAttachments

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

DebugDescription

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
DefaultRasterSampleCount

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

DepthAttachment

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

Description

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
ImageblockSampleLength

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
RasterizationRateMap

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

RenderTargetArrayLength

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

RenderTargetHeight

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

RenderTargetWidth

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

RetainCount

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
SampleBufferAttachments

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

Self

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
StencilAttachment

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

Superclass

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
SupportColorAttachmentMapping

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

ThreadgroupMemoryLength

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

TileHeight

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

TileWidth

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

VisibilityResultBuffer

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

VisibilityResultType

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

Zone

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

Name Beschreibung
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
Copy(NSZone)

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

CreateRenderPassDescriptor()

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
GetSamplePositions(IntPtr, UIntPtr)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetSamplePositions(MTLSamplePosition[])

Füllt positions mit programmierbaren Beispielpositionen.

Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
SetSamplePositions(IntPtr, UIntPtr)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetSamplePositions(MTLSamplePosition[])

Legt die programmierbaren Beispielpostionen mit Daten aus positions.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetHandle(INativeObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Definiert das Renderingziel für Pixel, die durch einen Renderingdurchlauf generiert werden.

Gilt für:

Weitere Informationen