GLKEffectPropertyLight Klasse

Definition

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

[Foundation.Register("GLKEffectPropertyLight", true)]
public class GLKEffectPropertyLight : GLKit.GLKEffectProperty
[<Foundation.Register("GLKEffectPropertyLight", true)>]
type GLKEffectPropertyLight = class
    inherit GLKEffectProperty
Vererbung
GLKEffectPropertyLight
Attribute

Konstruktoren

Name Beschreibung
GLKEffectPropertyLight()

Erstellt ein neues GLKEffectPropertyLight mit Standardwerten.

GLKEffectPropertyLight(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

GLKEffectPropertyLight(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
AmbientColor

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

Class

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

ConstantAttenuation

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

DebugDescription

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
Description

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
DiffuseColor

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

Enabled

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

ExposedBindings

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
LinearAttenuation

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

Position

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

QuadraticAttenuation

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

RetainCount

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
Self

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
SpecularColor

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SpotCutoff

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SpotDirection

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SpotExponent

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

Superclass

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Transform

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

Zone

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

Name Beschreibung
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetHandle(INativeObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Eine Klasse, die Eigenschaften enthält, die konfigurieren, wie ein einzelnes Licht auf einen Effekt angewendet wird.

Gilt für:

Weitere Informationen