CIGlassDistortion Klasse
Definition
Wichtig
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Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.
public class CIGlassDistortion : CoreImage.CIFilter, CoreImage.ICIGlassDistortionProtocol, IDisposable
type CIGlassDistortion = class
inherit CIFilter
interface ICIGlassDistortionProtocol
interface INativeObject
interface IDisposable
interface ICIFilterProtocol
- Vererbung
- Implementiert
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CIGlassDistortion() |
Erstellt ein neues CIGlassDistortion mit Standardwerten. |
| CIGlassDistortion(NativeHandle) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen. |
| CIGlassDistortion(NSCoder) |
Ein Konstruktor, der das Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert. |
| CIGlassDistortion(NSObjectFlag) |
Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| Attributes |
Konfigurierbare Attribute des Filters. (Geerbt von CIFilter) |
| Class |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| ClassHandle |
Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse. (Geerbt von CIFilter) |
| DebugDescription |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| Description |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| ExposedBindings |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| Handle |
Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung. (Geerbt von NSObject) |
| InputCenter |
Ruft die Mitte der Eingabetextur ab oder legt sie fest. |
| InputImage |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines zu filternden Bilds. |
| InputKeys |
Ruft ein Array ab, das die Namen der Eingabetasten für den Filter enthält. (Geerbt von CIFilter) |
| IsDirectBinding |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet. (Geerbt von NSObject) |
| IsProxy |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| Item[NSString] |
Ruft den Wert ab, der durch |
| Name |
Ruft den Filternamen ab. (Geerbt von CIFilter) |
| OutputImage |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| OutputKeys |
Ruft ein Array ab, das die Namen der Ausgabeschlüssel für den Filter enthält. (Geerbt von CIFilter) |
| RetainCount |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| Scale |
Ruft den Maßstab der Eingabetextur ab oder legt diese fest. |
| Self |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| Superclass |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| SuperHandle |
Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen. (Geerbt von NSObject) |
| Texture |
Ruft die Texturzuordnung ab, die für den Glasverzerrungseffekt verwendet werden soll, oder legt diese fest. |
| Zone |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
| Apply(CIKernel, NSArray, NSDictionary) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von CIFilter) |
| AwakeFromNib() |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| CommitEditing() |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| Copy() |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| Copy(NSZone) |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von CIFilter) |
| DangerousAutorelease() |
Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DangerousRelease() |
Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DangerousRetain() |
Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| Dispose() |
Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| EncodeTo(NSCoder) |
Codiert den Status des Objekts mithilfe des bereitgestellten Encoders. (Geerbt von CIFilter) |
| Equals(NSObject) |
Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist. (Geerbt von NSObject) |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingInfo(NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| GetFilterUIView(NSDictionary, NSArray) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von CIFilter) |
| GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| GetNativeHash() |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| Init() |
Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf. (Geerbt von NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf. (Geerbt von NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| MarkDirty() |
Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
| MutableCopy() |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| SetDefaults() |
Legt alle Eingabewerte auf ihre Standardwerte fest. (Geerbt von CIFilter) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
| Unbind(NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. (Geerbt von NSObject) |
Erweiterungsmethoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für |
| GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetHandle(INativeObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |
| ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht. |