CIGlassDistortion Klasse

Definition

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

public class CIGlassDistortion : CoreImage.CIFilter, CoreImage.ICIGlassDistortionProtocol, IDisposable
type CIGlassDistortion = class
    inherit CIFilter
    interface ICIGlassDistortionProtocol
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface ICIFilterProtocol
Vererbung
CIGlassDistortion
Implementiert

Konstruktoren

Name Beschreibung
CIGlassDistortion()

Erstellt ein neues CIGlassDistortion mit Standardwerten.

CIGlassDistortion(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

CIGlassDistortion(NSCoder)

Ein Konstruktor, der das Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert.

CIGlassDistortion(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
Attributes

Konfigurierbare Attribute des Filters.

(Geerbt von CIFilter)
Class

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

(Geerbt von CIFilter)
DebugDescription

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
Description

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
InputCenter

Ruft die Mitte der Eingabetextur ab oder legt sie fest.

InputImage

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines zu filternden Bilds.

InputKeys

Ruft ein Array ab, das die Namen der Eingabetasten für den Filter enthält.

(Geerbt von CIFilter)
IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
Item[NSString]

Ruft den Wert ab, der durch key.

(Geerbt von CIFilter)
Name

Ruft den Filternamen ab.

(Geerbt von CIFilter)
OutputImage

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

OutputKeys

Ruft ein Array ab, das die Namen der Ausgabeschlüssel für den Filter enthält.

(Geerbt von CIFilter)
RetainCount

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
Scale

Ruft den Maßstab der Eingabetextur ab oder legt diese fest.

Self

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
Superclass

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Texture

Ruft die Texturzuordnung ab, die für den Glasverzerrungseffekt verwendet werden soll, oder legt diese fest.

Zone

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

Name Beschreibung
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
Apply(CIKernel, NSArray, NSDictionary)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von CIFilter)
AwakeFromNib()

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
Copy(NSZone)

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von CIFilter)
DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codiert den Status des Objekts mithilfe des bereitgestellten Encoders.

(Geerbt von CIFilter)
Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
GetFilterUIView(NSDictionary, NSArray)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von CIFilter)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
SetDefaults()

Legt alle Eingabewerte auf ihre Standardwerte fest.

(Geerbt von CIFilter)
SetNilValueForKey(NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetHandle(INativeObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Verzerrt das Eingabebild so, dass es durch Glasblöcke angezeigt wird, deren Geometrie dem Texture Bild entspricht.

Gilt für: