Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Tablet PC innehåller teknik för att interagera med tablet pen-data när den samlas in. Klassen RealTimeStylus är en del av StylusInput-programprogramgränssnitten (API), som ger åtkomst till dataströmmen för tabletpenna. Med dessa API:er kan du självständigt fånga, avbryta och ändra strömmen utan att påverka återgivning och insamling av bläck.
StylusInput-API:erna är utformade för att:
- Ge realtidsåtkomst till dataströmmen för surfplattans penna.
- Förhindra att användargränssnittstråden (UI) blockerar dynamisk ink-rendering genom att köa paketdata på användargränssnittstråden och göra insamlingen av bläck enkeltrådig.
- Förbättra prestandan och minska den totala användningen av trådar jämfört med att använda InkCollector-objektet, InkOverlay-objektet, InkPicture-kontrollen eller InkEdit-kontrollen för att samla in pennanteckningar.
StylusInput-API:erna är inte utformade för att fungera med InkCollector- objekt, InkOverlay-objekt, InkPicture-kontroll eller InkEdit- kontroll.
Använd objektet RealTimeStylus när du behöver interagera direkt med dataströmmen för tablet-pennan eller när programmet kan blockera pennanteckning i realtid. Använd objektet InkCollector, InkOverlay objekt, InkPicture kontroll eller InkEdit kontroll när standardbeteendet för dessa objekt ger det beteende du behöver.
I det här avsnittet
I följande avsnitt beskrivs element i StylusInput-API:erna:
- Arkitektur för StylusInput-API:er
- Arbeta med API:erna för StylusInput
- överväganden när du använder API:erna för StylusInput
Den kaskadiserade RealTimeStylus-modellen
- överväganden för felhantering för API:erna för StylusInput
- prestandaöverväganden för API:erna för StylusInput
- Överväganden kring förtroende för StylusInput-API:erna
Relaterade ämnen
-
Exempel på plugin- för RealTimeStylus