DXGI-funktioner

Det här avsnittet innehåller information om de funktioner som tillhandahålls av DXGI.

I det här avsnittet

Ämne Beskrivning
CreateDXGIFactory Skapar en DXGI 1.0-fabrik som du kan använda för att generera andra DXGI-objekt.
CreateDXGIFactory1 Skapar en DXGI 1.1-fabrik som du kan använda för att generera andra DXGI-objekt.
CreateDXGIFactory2 Skapar en DXGI 1.3-fabrik som du kan använda för att generera andra DXGI-objekt.
I Windows 8 skulle alla DXGI-fabriker som skapades när DXGIDebug.dll fanns i systemet läsa in och använda den. Från och med Windows 8.1 begär appar uttryckligen att DXGIDebug.dll läsas in i stället. Använd CreateDXGIFactory2 och ange flaggan DXGI_CREATE_FACTORY_DEBUG för att begära DXGIDebug.dll; DLL-filen läses in om den finns i systemet.
DXGIDeclareAdapterRemovalSupport Gör att en process kan indikera att den är motståndskraftig mot att någon av dess grafikenheter tas bort.
DXGIDisableVBlankVirtualization Inaktiverar v-tom virtualisering för processen. Den här virtualiseringen används av funktionen för dynamisk uppdateringsfrekvens (DRR) som standard för alla växlingskedjor för att upprätthålla en stadig virtualiserad nuvarande hastighet och v-tom kadens från IDXGIOutput::WaitForVBlank. Genom att inaktivera virtualisering ser dessa API:er den ändrade uppdateringsfrekvensen.
DXGIGetDebugInterface Hämtar ett felsökningsgränssnitt.
DXGIGetDebugInterface1 Hämtar ett gränssnitt som Windows Store-appar använder för felsökning av Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI).