Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Det här avsnittet innehåller referensinformation för konstanterna som definierats i D3DX.
- D3DX_CHANNEL – Texturkanalkonstanter
- D3DXERR – Felkonstanter
- D3DX_FILTER – Konstanter för texturfilter
- D3DX_NORMALMAP – Normala kartgenereringskonstanter
- D3DXSHADER Flaggor – Kompileringsalternativ för Shader
- D3DXSPRITE – Sprite rendera konstanter
- andra D3DX-konstanter – andra konstanter
Relaterade ämnen