Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Returns the size of the shader byte code, in bytes.
Syntax
UINT D3DXGetShaderSize(
_In_ const DWORD *pFunction
);
Parameters
-
pFunction [in]
-
Type: const DWORD*
Pointer to the function DWORD stream.
Return value
Type: UINT
Returns the size of the shader byte code, in bytes.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header |
|
| Library |
|
See also