Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Om FillGeometry används med en ogenomskinlig mask måste den primära borsten vara en fastklämd bitmappsborste.
Möjliga orsaker
När du använder ID2D1RenderTarget::FillGeometry var den primära penseln en annan typ än ID2D1BitmapBrush. Eller så hade den primära penseln ett x- eller y-extend-läge annat än D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP.
Möjliga korrigeringar
Om programmet använder FillGeometry med en ogenomskinlig mask ska du se till att den primära borsten (som inte ska förväxlas med opacitetsborsten) är en ID2D1BitmapBrush med klämda utökningslägen. Om ogenomskinlighetsmaskeringsbeteendet inte är viktigt lämnar du argumentet för ogenomskinlighetspenseln som NULL för att ta bort de här begränsningarna för den primära penseln.