Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Specifies the input source for video encoder input maps.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE {
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
} ;
Constants
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFERIndicates the input is a CPU structure/buffer. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTUREIndicates the input is an ID3D12Resource texture. |
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d12video.h |