Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Get a vertex shader.
Syntax
HRESULT GetVertexShader(
[in] UINT ShaderIndex,
[out] ID3D10VertexShader **ppVS
);
Parameters
[in] ShaderIndex
Type: UINT
A zero-based index.
[out] ppVS
Type: ID3D10VertexShader**
A pointer to a ID3D10VertexShader Interface.
Return value
Type: HRESULT
Returns one of the following Direct3D 10 Return Codes.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d10effect.h |