Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Specifies the parts of the depth stencil to clear. Usually used with ID3D10Device::ClearDepthStencilView.
Syntax
typedef enum D3D10_CLEAR_FLAG {
D3D10_CLEAR_DEPTH = 0x1L,
D3D10_CLEAR_STENCIL = 0x2L
} ;
Constants
D3D10_CLEAR_DEPTHValue: 0x1L Clear the depth buffer. |
D3D10_CLEAR_STENCILValue: 0x2L Clear the stencil buffer. |
Remarks
These flags can be bitwise ORed together.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d10.h |