DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Väntar på att alla element i den angivna matrisen ska ta emot en signal.
public:
override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer
Parametrar
- waitHandles
-
IntPtr[]
nativeint[]
En matris som innehåller de inbyggda operativsystemhandtagen.
- waitAll
- Boolean
true att vänta på alla referenser; false för att vänta på något handtag.
- millisecondsTimeout
- Int32
Antalet millisekunder som ska vänta eller Infinite (-1) för att vänta på obestämd tid.
Returer
Matrisindexet för objektet som uppfyllde väntan.
- Attribut