SpecularMaterial.Brush Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller ställer in 2D-borsten så att den tillämpas på en spektulärt upplyst 3D-modell.
public:
property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush
Egenskapsvärde
Borsten som ska appliceras.
Exempel
I följande exempel skapas en instans av SpecularMaterial och dess penselegenskaper anges.
<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
<SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
<SpecularMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
</SpecularMaterial.Brush>
</SpecularMaterial>
</MaterialGroup>
Kommentarer
Om inga strukturkoordinater har angetts för en MeshGeometry3Dkan det hända att dess material inte återges som förväntat. Det enda undantaget är när den här egenskapen anger en SolidColorBrush. I det här fallet renderas materialet med en standarduppsättning strukturkoordinater.
Information om beroendeegenskap
| Objekt | Value |
|---|---|
| Identifierarfält | BrushProperty |
Metadataegenskaper inställda på true |
Ingen |