ProjectionCamera.LookDirection Egenskap

Definition

Hämtar eller ställer in en Vector3D som definierar i vilken riktning kameran tittar i världskoordinater.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D LookDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D LookDirection { get; set; }
member this.LookDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property LookDirection As Vector3D

Egenskapsvärde

Vector3D som representerar riktningen för kamerans synfält.

Exempel

Följande utdrag anger den här egenskapen på en PerspectiveCamera.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Kommentarer

Information om beroendeegenskap

Objekt Value
Identifierarfält LookDirectionProperty
Metadataegenskaper inställda på true Ingen

Gäller för