Matrix3DConverter.ConvertTo Metod

Definition

Försöker konvertera en instans av Matrix3D till den angivna typen.

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

Parametrar

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext för det här anropet.

culture
CultureInfo

CultureInfo som respekteras vid konvertering.

value
Object

Objektet som ska konverteras till en instans av destinationType.

destinationType
Type

Den typ som Matrix3D-instansen ska konverteras till.

Returer

Objekt som har konstruerats.

Undantag

Genererar NotSupportedException om exempelobjektet är null eller inte är en Matrix3D, eller om destinationType inte är en av de giltiga måltyperna.

Gäller för