Matrix3DConverter.ConvertTo Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Försöker konvertera en instans av Matrix3D till den angivna typen.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parametrar
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext för det här anropet.
- culture
- CultureInfo
CultureInfo som respekteras vid konvertering.
- value
- Object
Objektet som ska konverteras till en instans av destinationType.
- destinationType
- Type
Den typ som Matrix3D-instansen ska konverteras till.
Returer
Objekt som har konstruerats.
Undantag
Genererar NotSupportedException om exempelobjektet är null eller inte är en Matrix3D, eller om destinationType inte är en av de giltiga måltyperna.